- Пофиксить связи крафтов тинкера. Удалить бесполезные инструменты.
- Расплавленный эндериум есть? Есть. Так почему при нажатии правой кнопки мыши не показываются крафты, нужно ручками вписывать название материала чтоб узнать можно ли из него сделать инструменты из тинкера. Обратный пример, ты видишь какой то лук, возьмём к примеру Силовый лук, но ты не можешь посмотреть как его скрафтить, тебе нужно искать материал и только потом узнавать крафт, неужели это никак нельзя пофиксить? Весь тинкер засран ненужными шмотками у которых всё что меняется так это циферки урона и/или эффекты, эта сборка сделана без упора на тинкер, так зачем весь этот хлам существует и почему он до сих пор не вырезан. Около 37 материалов из которых ты используешь максимум 2-3 штуки ради фана, ыыыыыы *подставьте любой инструмент или оружие* из слитков бесконечности. Используешь тинкер только в начальной игре или от нечего делать в поздней. Тут не работает принцип эволюции экипировки, так как с помощью других модов ты перепрыгиваешь весь контент тинкера.
- Думаю не мне объяснять что делает разгрузка NEI от хлама. Ещё бы выпилить всё что связано с Forge Microblocks, и вообще сказка была бы.
Розглянуто
Фиксы? Дополнения?
Grusha1415
13 февр. 2024 г., 11:09
383
Для відправки відповідей у цій темі, авторизуйтесь будь ласка.
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ