Пользователь TupoSpanch
(Никита)
C++? Rust
50
Дней с регистрации
259
Наиграно часов
8
Сообщений на форуме
Онлайн на серверах
HiTech #1
24 ч.
Industrial #1
234 ч.
OceanBlock #1
0 ч.
Балансы кубиксов на серверах
OceanBlock #1
5
Industrial #1
341.61
HiTech #1
10
HiTech #1
126.9
Последние созданные темы на форуме
Создатель темы TupoSpanch
Рассмотрено RFTools мод
Автор TupoSpanch, 10 февр. 2026 г., 6:15
Dailmaran
14 февр. 2026 г., 13:58
Ответов: 2
Просмотров: 232
Создатель темы TupoSpanch
На рассмотрении Добавления модов
Автор TupoSpanch, 9 февр. 2026 г., 12:57
TupoSpanch
9 февр. 2026 г., 12:57
Ответов: 1
Просмотров: 184
Создатель темы TupoSpanch
Рассмотрено /rtp map
Автор TupoSpanch, 9 февр. 2026 г., 11:51
Dailmaran
9 февр. 2026 г., 16:00
Ответов: 2
Просмотров: 154
Создатель темы TupoSpanch
Рассмотрено Restart map
Автор TupoSpanch, 9 февр. 2026 г., 11:47
Dailmaran
9 февр. 2026 г., 15:59
Ответов: 2
Просмотров: 131
Создатель темы TupoSpanch
Отказано Рестарт миров
Автор TupoSpanch, 30 янв. 2026 г., 17:09
_Snejock_
1 мар. 2026 г., 16:43
Ответов: 3
Просмотров: 297
Создатель темы TupoSpanch
Рассмотрено Просто глупый лед...
Автор TupoSpanch, 30 янв. 2026 г., 15:59
vmeste
31 янв. 2026 г., 6:52
Ответов: 2
Просмотров: 199
Создатель темы TupoSpanch
На рассмотрении Восстановление
Автор TupoSpanch, 14 мар. 2026 г., 13:42
TupoSpanch
15 мар. 2026 г., 6:45
Ответов: 2
Просмотров: 90
Последние сообщения с форума
Сообщений на форуме TupoSpanch
TupoSpanch написал в обсуждении /rtp map
9 февр. 2026 г., 11:51

1. Название предложения/идеи:

Добавление /rtp в дополнительных мирах


2. Описание предложения/идеи:

Предлагаю добавить возможность использовать команду /rtp в Аду и других дополнительных мирах чтобы телепортироваться в случайное место внутри мира.


3. Что это изменит?:

Игрокам будет проще исследовать миры, находить новые территории и ресурсы. Это сэкономит время, упростит геймплей и сделает игру комфортнее.

TS

Сообщений на форуме TupoSpanch
TupoSpanch написал в обсуждении Добавления модов
9 февр. 2026 г., 12:57

1.Название предложения/идеи:

Добавление модов Industrial Foregoing, NuclearCraft и OpenComputers


2. Описание предложения/идеи:

Предлагаю добавить моды Industrial Foregoing, NuclearCraft и OpenComputers.

Несмотря на наличие мощных солнечных панелей, данные моды не дублируют их функционал:

Industrial Foregoing расширяет автоматизацию ферм, мобов и переработки ресурсов, NuclearCraft добавляет сложную и интересную ядерную энергетику с мультиблочными реакторами, а OpenComputers позволяет программно управлять заводами, реакторами и энергосистемами.


3. Что это изменит?:

Энергия перестанет быть просто «поставил панель — получил RF». Игроки смогут выбирать разные пути развития: автоматизация, сложная ядерная энергетика и умное управление базами. Это добавит глубины, интереса и разнообразия в индустриальный геймплей, особенно на поздних стадиях игры.

TS

Сообщений на форуме TupoSpanch
TupoSpanch написал в обсуждении RFTools мод
10 февр. 2026 г., 6:15

1. Название предложения/идеи:

Добавление модов RFTools Base, RFTools и RFTools Builder (опционально RFTools Utility)




2. Описание предложения/идеи:

Предлагаю добавить моды RFTools Base, RFTools и RFTools Builder, а также при необходимости RFTools Utility, которые расширяют технический геймплей, автоматизацию и управление инфраструктурой базы.


RFTools Base


  • Базовый модуль, необходимый для работы остальных компонентов RFTools.
  • Содержит общие предметы, механики и системные элементы.
  • Не влияет напрямую на баланс или производительность сервера.


RFTools


  • Основной модуль, предоставляющий:
  • – Создание и настройку собственных измерений (Dimension Builder, Dimension Inscriber, порталы)
  • – Возможность создавать специализированные миры:
  • • Шахтёрский мир — оптимизирован под добычу ресурсов
  • • Адоподобный мир — для опасных построек и экспериментов
  • • Фермерские и технические миры — для автоматических ферм и заводов
  • – Логические блоки и контроллеры для автоматизации процессов без сложного редстоуна
  • – Экранные блоки (Screens) для мониторинга энергии, ресурсов и состояния систем
  • – Инструменты управления базой и инфраструктурой


RFTools Builder


  • Добавляет многофункциональный блок Builder, который позволяет:
  • – Автоматически добывать ресурсы
  • – Строить структуры по шаблонам
  • – Заменять и удалять блоки в заданной области
  • – Очистку территорий и подготовку площадок под базы
  • Универсальный инструмент автоматизации и строительства, не создающий лишних сущностей и с минимальной нагрузкой на сервер.


RFTools Utility (опционально)


  • Дополнительные удобные блоки:
  • – Телепорты
  • – Защитные поля и щиты
  • – Спавнеры и утилиты для управления базой
  • Повышает комфорт игры, но не является обязательным.


3. Взаимодействие с другими модами:


  • RFTools хорошо интегрируется с популярными тех-модами: Thermal Expansion / Thermal Foundation, Ender IO, IndustrialCraft 2, Applied Energistics, BuildCraft.
  • Использует стандартную систему RF, не дублирует функционал других модов и дополняет существующую инфраструктуру.


4. Влияние на производительность сервера:


  • Большинство блоков работают по событийной логике, а не постоянным тик-обновлениям.
  • Builder выполняет операции блоками, без спавна сущностей.
  • Возможность выноса тяжёлых ферм и добычи в отдельные измерения снижает нагрузку на основной мир.
  • При разумных настройках моды не создают дополнительной нагрузки на сервер.


5. Нюанс с чанками:


  • В стандартном Minecraft чанки обновляются только, если игрок находится рядом.
  • Для работы автоматизации и Builder в RFTools-измерениях необходимо использовать Dimensional Anchor / Chunk Loader.
  • Это позволит поддерживать активные чанки и процессы даже при отсутствии игроков в измерении.
  • Без чанклоадеров механизмы будут работать только в загруженных чанках, и при выходе игрока остановятся.


6. Что это изменит?:


  • Игроки получат гибкие инструменты для автоматизации, строительства и управления базами.
  • Появится возможность создавать специальные измерения: шахтёрский мир, Адоподобный мир, фермерские и технические миры.
  • Добыча ресурсов и фермы будут централизованы и стабильны.
  • Нагрузка на основной мир снизится.
  • Геймплей станет глубже и разнообразнее, без нарушения баланса и стабильности сервера.

Ts

Сообщений на форуме TupoSpanch
TupoSpanch написал в обсуждении Восстановление
14 мар. 2026 г., 13:42
  1. Ваш никнейм, сервер: TupoSpanch
  2. Описание ситуации: Здравствуйте. Строил японский замок и случайно подлетел к МЭ-сети. Это произошло после очистки мира. Я нечаянно разбил несколько механизмов, из-за чего они выпали. Однако предметы через несколько секунд просто исчезли, и я не успел их подобрать. В итоге пропала промышленная ферма, АЕ-дробитель и ещё несколько механизмов. По МСК это произошло примерно в 15:16. Пожалуйста, помогите восстановить, если это возможно. Заранее спасибо!
  3. Доказательства нарушения(скриншоты/видео):
Бесплатные бонусы
Бесплатные бонусы
Получай ежедневные бонусы!
ПОЛУЧИТЬ
Рюкзак с бонусами в Майнкрафт
Мониторинг серверов
Мониторинг
Текущий онлайн:
Дневной рекорд:
Абсолют рекорд:
Статистика онлайна
Социальные сети
Социальные сети
Главная Главная Форум Форум
Навигация Навигация
Авторизация Авторизация