Пользователь Pavuchicha
298
Дней с регистрации
5
Наиграно часов
3
Сообщений на форуме
Онлайн на серверах
MagicRPG #1
5 ч.
Привилегии на серверах
Привилегия VIP на сервере MagicRPG #1
Последние созданные темы на форуме
Создатель темы Pavuchicha
Рассмотрено Инструменты из tinkers construct народу
Автор Pavuchicha, 6 февр. 2023 г., 22:06
Pavuchicha
6 февр. 2023 г., 22:06
Ответов: 1
Просмотров: 345
Создатель темы Pavuchicha
Рассмотрено Крафт инструментов из tinkers construct
Автор Pavuchicha, 6 февр. 2023 г., 21:30
Undermaks
7 февр. 2023 г., 14:29
Ответов: 4
Просмотров: 723
Последние сообщения с форума
Сообщение пользователя Pavuchicha
Pavuchicha написал в обсуждении
7 февр. 2023 г., 14:17

В столе инженера можно скрафтить условный боёк молота из нейтрония, но только я пытаюсь его взять, как он исчезает из инвентаря, а ресурсы возвращаются, вопрос в том с какими ещё материалами такие проблемы и не собираются ли это как-то менять, и если нет, то почему?

Сообщение пользователя Pavuchicha
Pavuchicha написал в обсуждении
6 февр. 2023 г., 22:06
  1. Название предложения/идеи: Инструменты Тинкера народу
  2. Описание предложения/идеи: Включить в конфиге возможность крафтить части инструментов и сами инструменты из таких материалов как нейтрониум (и прочие у которых изначально задумано что разрешено, но через конфиг отключили).
  3. Что это изменит?: У игроков будет выбор чуть больше между пробуждённой ихоровой киркой и... другой пробуждённой ихоровой киркой. Конечно я несколько утрирую, но многие с самого вайпа в первую очередь идут в Thaumcraft, так как там они могут получить крайне полезные инструменты для добычи ресурсов, что бы уже потом углубится в другие моды. Инструменты из tinkers construct не такие сильные, к примеру даже лучший крафтовый молот если разрешить его крафт из всех материалов (где это было предусмотрено изначально) не идёт в сравнение с той же пробуждённой ихоровой киркой, но в то же время его эффективность будет очень хороша, но не слишком (к примеру так-то молот из нейтрония, которого из-за настроек конфига скрафтить нельзя, будет не намного лучше молота из манулина, который скрафтить на практике вполне реально), и вероятно инструменты из tinkers construct из таких материалов смогут покрыть базовые, и даже не самые базовые, потребности игроков в ресурсах, будет большая вариативность в добыче голов, руд и прочих ресурсов, при этом не пересекая черту имбовости и оставляя такие инструменты как та же пробуждённая ихоровая кирка, всё ещё вполне актуальными
Сообщение пользователя Pavuchicha
Pavuchicha написал в обсуждении
6 февр. 2023 г., 21:30
  1. Имя: Pavuchicha
  2. Сервер: MagicRPG#1




  1. Интересующий вас вопрос: Где посмотреть настоящий полный список запрещённых предметов? Мне нравится мод Tinkers construct, я хотел сделать молот из нейтрониума, в перечне предметов был молот и его части из нейтрониума, в конструкторе деталей его даже можно было скрафтить, но он появлялся в инвентаре на долю секунды и сразу же исчезал, ресурсы возвращались, но я шёл к нейтрониуму в первую очередь ради этого инструмента. Позже я связался с одним из модераторов который сказал мне что это отключено в конфиге, то есть так и задумано, но сам мод tinkers construct маленький и даже из нейтрониума инструменты не намного лучше чем из манулина, так зачем тогда отключать? Проблема не в совместимости ведь молот вполне спокойно можно создать из таум-металла. Можно ли в таком случае отдать ресурсы админу попросив от него нужный предмет взамен? Потому что нигде на сервере не сказано что нельзя скрафтить условный боёк молота из нейтрониума, в перечне предметов он есть, и конструктор деталей позволяет его скрафтить, и он при крафте даже появляется на долю секунды. И я понимаю что на большинство из моих вопрос ответ: нет, но я хотел бы услышать более детальный ответ на вопрос "почему нельзя создать условный молот из нейтрониума", зачем так обрезать и так маленький мод и такой полезный, но далеко не самый имбовый крафтовый инструмент, а главное почему об это вообще нигде не сказанно? При том что он так-то не лучше многих других инструментов которые добавляют моды и которые таки можно скрафтить. И я хотел бы, в идеале, что бы в конфиге позволили крафтить детали из нейтрониума, ну или хотя бы такую далеко не очевидную информацию можно было бы получить на сервере не прибегая к помощи админов когда всё для инструмента уже готово, но я понимаю что никто не будет так запариваться при том что большая часть сервера полностью забыла про этот мод, поэтому можно хотя бы тут получить полный перечень всех материалов у которых в конфиге отключен крафт инструментов из tinkers construct? И могли ли вы хотя бы в перечне предметов (в инвентаре справа) убрать инструменты и части инструментов из tinkers construct из нейтрония? К примеру из ихора или слиток ихора (забыл как называется, кажется ихорий), очевидно нельзя сделать инструменты из tinkers construct или их части, по той причине что даже в перечне предметов их вообще нет.
  2. Интересующий вас вопрос: И второй вопрос, команда починки работает не на всех инструментах, модератор мне сказал что работает только на ванильных, но к примеру кирка Эдема из DivineRPG вполне спокойно чинится с помощью команды починки, можно чёткий перечень модов на сервере инструменты из которых не чинятся командой "/repair"?
Бесплатные бонусы
Бесплатные бонусы
Получай ежедневные бонусы!
ПОЛУЧИТЬ
Рюкзак с бонусами в Майнкрафт
Мониторинг серверов
Мониторинг
Текущий онлайн:
Дневной рекорд:
Абсолют рекорд:
Статистика онлайна
Мы в социальных сетях
Социальные сети
Домашняя страница Главная форум Форум
Навигация Навигация
Авторизация Авторизация