по звездам не скажу, не сталкивался
по драконам - у них есть фаза сна и бодрствования, огненный и ледяной днем бодрствуют, в то время как грозовой это делает ночью + все сильно зависит от их стадии, вроде 3 или 4 стадии достаточно для кузни но просто на 5 стадии он слишком большой и из-за тпс сервера драконы могут терять фокус
по мэджикал кропс тут все обыденно, достаточно максимальных грядок (гранд флора) потому что блоки флориума никак не ускорят рост если их выставить под (в прошлых версиях мода такое было, но от этого отказались для новых). По ферме многие делают из Create, но у меня лично на крысах из Rats. Но улучшение фермер довольно дорогое ждя начала игры. Поэтому в основном фермы идут на Create (на ютубе много гайдов как сделать обычные фермы, и для мэджикал кропс тоже подойдет) и цветы из ботании для ускорение роста, или афк с сигилом зеленой рощи или кольцом роста (но если там будет комбайн из Create) то лучше не стоять там...
Общий итог: гайдов на самом деле не хватает - это да, но и соль игры в том чтобы изучить большинство механик и как-то это скомпоновать, как игроки соединяют Окультизм и големов из Маны, или ботанию и кровавую магию и тд. Квестов ме кажется что достаточно для того чтобы понять основы, но если бы все квесты были правильно и логично выстроены мы не ели бы хот-догов... Поэтому советую для начала изучить один мод полностью, к примеру Ботанию , функциональная флора довольно значима для игры ровно как и генерирующая.