Изменения по сравнению с оригинальным Deep Mob Learning
- Полностью настраиваемые типы моделей данных JSON, уровни, испытания и типы Living Matter.
- Можно добавлять новые типы, уровни и пробные версии или изменять/удалять существующие.
- Обратитесь к Wiki для получения дополнительной информации о том, как их добавить.
- Модели данных, текстуры Pristine Matter и Living Matter для добавленных типов могут быть предоставлены пакетом ресурсов или модами, такими как ResourceLoader. Резервные текстуры по умолчанию будут использоваться, если соответствующие файлы текстур не будут найдены.
- Рецепты для моделей данных, а также продукты Living Matter определяются в конфигурационных файлах.
- Уровни модели данных можно добавлять, удалять и полностью настраивать.
- См. SettingsGuide.txt в папке конфигурации мода для получения дополнительной информации.
- Машины управляемы редстоуном (всегда включено/включено по сигналу/выключено по сигналу/всегда выключено)
- Машины не имеют ограничений по сторонам ввода/вывода
- Камера моделирования позволяет вводить модель данных и полимерную глину с любой стороны, а выводить живую / первозданную материю с любой стороны.
- Loot Fabricator позволяет вводить первозданную материю с любой стороны и выводить предметы с любой стороны.
- Доступен параметр конфигурации для возврата к исходному поведению DML.
- Машинные блоки меняют внешний вид в зависимости от текущего состояния крафта (простой/работает/ошибка)
- Несколько незначительных улучшений качества жизни
- Внутренние улучшения производительности