Centrifugeuse AE et presse-agrumes AE
Héritez complètement des recettes des mécanismes forestiers originaux. Les ressources sont automatiquement retirées du ME et le résultat y va.
Centrifugeuse AE
256 articles/cycle
64 AE/tic
Centrifugeuse AE améliorée
1024 articles/cycle
256 AE/tic
Centrifugeuse hybride AE
4096 articles/cycle
1024 AE/tic
Centrifugeuse AE parfaite
8192 articles/cycle
2048 AE/tick
Presse-agrumes AE
256 articles/cycle
64 AE/tic
Extracteur de jus AE amélioré
1024 articles/cycle
256 AE/tic
Presse-agrumes hybride AE
4096 articles/cycle
1024 AE/tic
Presse-agrumes AE parfait
8192 articles/cycle
2048 AE/tick
Fermenteur AE et distillateur AE
Prenez automatiquement des liquides et des articles de ME selon les recettes données. Il suffit de spécifier les composants initiaux dans l'interface, le mécanisme fera le reste.
Fermenteur AE
16 articles/cycle
64 AE/tic
Fermenteur AE amélioré
32 articles/cycle
256 AE/tic
Fermenteur hybride AE
64 articles/cycle
1024 AE/tic
Fermenteur AE parfait
256 articles/cycle
2048 AE/tick
Distillateur AE
16 articles/cycle
64 AE/tic
Distillateur AE amélioré
32 articles/cycle
256 AE/tic
Distillateur hybride AE
64 articles/cycle
1024 AE/tic
Distillateur AE parfait
256 articles/cycle
2048 AE/tick
Charpentier AE et usine d’ampoules électriques AE
Vous permet d'automatiser le travail de Forestry pour les commandes via ME. Échelle des emplacements de modèles par niveau : 9, 18, 27 ou 36 emplacements.
AE Plotnik
9 emplacements de modèles
Charpentier AE amélioré
18 emplacements de modèles
Charpentier hybride AE
27 emplacements de modèles
Charpentier AE parfait
36 emplacements de modèles
Usine d’ampoules électriques AE
9 emplacements de modèles
Usine d’ampoules AE améliorée
18 emplacements de modèles
Usine d’ampoules hybrides AE
27 emplacements de modèles
Usine d'ampoules AE parfaite
36 emplacements de modèles
Kit d'installation multi-ruches AE
Aide à assembler une structure multibloc 3x3x3 - une ruche de haute technologie directement dans le réseau ME. AE Multiapiary ignore les conditions environnementales : biome, température, humidité. Toutes les abeilles travaillent toujours avec une efficacité maximale et les produits vont directement à la ME.
Cellules de vie ME
Une ME Life Cell est installée dans le rucher, qui stocke des informations sur les abeilles de la ruche. Son niveau détermine combien d’abeilles du même type sont placées dans une cellule.
Cellule de vie ME
Jusqu'à 16 abeilles du même type
Cellule de vie ME améliorée
Jusqu'à 64 abeilles
Cellule de vie hybride ME
Jusqu'à 256 abeilles
Cellule de vie parfaite ME
Jusqu'à 1024 abeilles
Moyeu de vitesse ME
Réduit la durée du contact de l'abeille. Le tick de base est de 540 ticks.
Moyeu de vitesse ME
−50 ticks
Hub de vitesse ME amélioré
−150 ticks
Moyeu de vitesse hybride ME
−350 ticks
Moyeu de vitesse ultime ME
−490 ticks
Centre de production ME
Augmente les chances de base d'obtenir des produits.
Centre de production ME
+50%
Concentrateur de production ME amélioré
+150%
Concentrateur de fabrication hybride ME
+350%
Concentrateur de production Perfect ME
+700%
Centre de ressources ME
Ajoute une chance de doubler la sortie par tick. Tous les 100 % donnent un doublement garanti ; le reste au-delà fonctionne comme une probabilité supplémentaire.
Centre de ressources ME
50%
Centre de ressources ME amélioré
100%
Centre de ressources hybride ME
150%
Centre de ressources ME ultime
250%
Créateur de modèles de vie AE et encodeur forestier AE
AE Life Template Tool enregistre le type d’abeilles sur la ME Life Cell. Chaque princesse placée consomme de l'énergie AE : 16 384 AE pour une cellule de base, 32 768 AE pour une cellule améliorée, 65 536 AE pour une cellule hybride et 131 072 AE pour une cellule parfaite. AE Forestry Encoder combine l'encodage de modèles de tous les mécanismes complémentaires dans une seule interface avec commutation de mode.
Créateur de modèles de vie AE
Enregistre le type d'abeilles sur les cellules vitales
Encodeur AE Foresterie
Interface de codage de modèle unifiée
Remarque : Les valeurs peuvent varier selon les serveurs.
Table de coulée AE
La table de coulée AE vous permet d'automatiser la coulée de lingots, de blocs et de pièces Tinkers' Construct directement via le réseau ME. Le métal liquide est extrait du ME et les pièces finies y vont également.
Le principe est simple : une recette est encodée dans le modèle - liquide + coulée, si elle est consommable, = pièce, ou liquide = lingot/bloc. Ensuite, vous commandez l'artisanat via MOI comme d'habitude - la table de fonderie fera tout elle-même.
Table de coulée AE
9 modèles
256 bricolages/cycle
Table de moulage AE avancée
18 modèles
512 bricolages/cycle
Table de coulée hybride AE
27 modèles
1024 bricolages/cycle
Table de casting ultime AE
36 modèles
8192 bricolages/cycle
Table de coulée absolue AE
45 modèles
131 072 métiers/cycle
Fonderie AE
AE Smelter automatise la fusion des ressources en métaux liquides Tinkers' Construct et leur mélange directement via le réseau ME. Les ressources et les liquides sont extraits du ME, les métaux et alliages liquides finis y vont également.
Le principe est simple : une recette est encodée dans le template - ressource = liquide ou liquide + liquide = alliage liquide. Ensuite, vous commandez la fabrication via MOI comme d'habitude - la fonderie fera tout elle-même.
Fonderie AE
9 modèles
256 bricolages/cycle
Fonderie AE avancée
18 modèles
512 bricolages/cycle
Fonderie hybride AE
27 modèles
1024 bricolages/cycle
Fonderie AE ultime
36 modèles
8192 bricolages/cycle
Fonderie AE absolue
45 modèles
131 072 métiers/cycle
Remarque : Les valeurs peuvent varier selon les serveurs.
Compresseur automatique de neutrons
Disponible en quatre niveaux de puissance. Le type d'engin requis est défini via le système ME comme un engin automobile ordinaire.
Compresseur automatique de neutrons
1 métier par opération
Compresseur de neutrons avancé
4 métiers par opération
Compresseur de neutrons ultime
16 métiers par opération
Compresseur de neutrons absolus
64 métiers par opération
Déballeuse automatique de cartons avec déchets IC2
Ouvre automatiquement les boîtes et envoie les éléments déposés directement au réseau ME. Pour commencer, placez la boîte de ferraille dans l'emplacement GUI. Pour les éléments inutiles, vous pouvez remplir un filtre de 24 emplacements - ils n'entreront pas dans le réseau.
Déballeur automatique
256 cartons par opération
Décompresseur automatique avancé
512 cartons par opération
Déballeur automatique ultime
1024 cartons par opération
Déballeur automatique absolu
8192 cartons par opération
Combineur d'énergie AE
Convertit l'énergie UE et RF des générateurs externes directement en énergie AE du réseau ME. La mise à niveau du convertisseur d'énergie EU-RF permet à une unité de charger simultanément le stockage EU et RF, avec RF = EU × 4.
Combineur d'énergie AE
9 emplacements de générateur
Combineur d'énergie amélioré AE
18 emplacements pour générateur
AE Le combinateur d'énergie ultime
27 emplacements de générateur
Combineur d'énergie absolue AE
36 emplacements de générateur
Matrices de processeurs ME
Combine le stockage de création et le coprocesseur de création en un seul bloc. Les textures de blocs sont connectées lorsqu'elles sont placées les unes à côté des autres, tout comme dans l'AE2 original.
Réseau de processeurs ME 1 000
1 coprocesseur
Réseau de processeurs ME 4k
4 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME 16 000
16 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME 64 000
64 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME de 256 000 m
256 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME 1 024 000
1024 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME 4 096 000
4096 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME de 16 384 000 k
8192 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME de 65 536 000 k
16 384 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME 262 144k
32 768 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME de 1 048 576 000 k
65 536 coprocesseurs
Réseau de processeurs ME-Infinity
niveau maximum
Remarque : Les valeurs peuvent varier selon les serveurs.
Émetteurs concernés
Ils s'installent sur n'importe quel conteneur et fonctionnent selon deux modes : retrait et placement. L'interface comprend 18 emplacements de filtre fantôme, une liste blanche/noire, une comptabilité NBT et des métadonnées. Le mode de livraison change de manière cyclique : le plus proche, le plus éloigné, aléatoire, cyclique.
Émetteur sujet
64 articles par opération
jusqu'à 4 connexions
Transmetteur d'objet amélioré
128 articles par opération
jusqu'à 4 connexions
Émetteur d'objet hybride
256 articles par opération
jusqu'à 8 connexions
Le transmetteur d'objets parfait
512 articles par opération
jusqu'à 12 connexions
Transmetteurs d'énergie
Trois options au choix : universel (UE + RF), UE uniquement et RF uniquement. Prend en charge les mécanismes IC2 Classic, IC2 Experimental et RF. La limite de transfert est configurée directement dans l'interface.
Transmetteur d'énergie universel
jusqu'à 10 millions d'euros
jusqu'à 2,5 millions de RF
Transmetteur d'énergie universel amélioré
jusqu'à 100 millions d'UE
jusqu'à 25M RF
Transmetteur d'énergie universel hybride
jusqu'à 1G UE
jusqu'à 250 M RF
Le transmetteur d'énergie universel ultime
jusqu'à 10G UE
jusqu'à 2G RF
Le transmetteur d'énergie universel ultime
jusqu'à 100G UE
jusqu'à 2G RF
Transmetteur d'énergie de l'UE
Transfert d'énergie de l'UE
limite dans l'interface
Transmetteur d’énergie européen amélioré
Limite de transfert augmentée
Transmetteur d'énergie hybride UE
Limite de transfert augmentée
Le transmetteur d'énergie ultime de l'UE
Limite de transfert augmentée
Transmetteur d'énergie ultime de l'UE
Niveau maximum de la ligne UE
Transmetteur d'énergie RF
Transmission d'énergie RF
limite dans l'interface
Transmetteur d'énergie RF amélioré
Limite de transfert augmentée
Transmetteur d'énergie RF hybride
Limite de transfert augmentée
L'émetteur d'énergie RF ultime
Limite de transfert augmentée
Émetteur d'énergie RF ultime
Niveau de ligne RF maximal
Distributeur d'énergie universel
Vous y connectez des générateurs via le Binder, et l'énergie elle-même se disperse à travers les mécanismes sans câbles inutiles.
Distributeur d'énergie universel
Distribution d'énergie du générateur
Distributeur de puissance universel amélioré
Niveau de distributeur amélioré
Distributeur d'énergie universel hybride
Niveau distributeur hybride
Le distributeur d'énergie parfait et polyvalent
Niveau de distributeur parfait
Le distributeur d'énergie tout-en-un ultime
Niveau de distributeur ultime
Transmetteurs de liquide
Peut être installé sur n’importe quel réservoir. Prend en charge le filtrage par type de liquide, liste blanche/noire et quatre modes de livraison.
Transmetteur de liquide
10 000 Mo par opération
jusqu'à 4 connexions
Transmetteur de liquide amélioré
50 000 Mo par opération
Transmetteur de liquide hybride
250 000 Mo par opération
Le transmetteur de liquide ultime
1 000 000 Mo par opération
Transmetteur de liquide ultime
10 000 000 Mo par opération
Classeur d'émetteur
Outil de gestion des relations. Le mode est commuté via Shift + RMB : Connexion, Rompre la connexion, Rompre toutes les connexions et Changer de mode. Lorsque vous tenez le classeur dans votre main, des rayons colorés s'affichent entre les blocs connectés : bleu - connexion sujet, rouge - connexion énergie, violet - connexion liquide, jaune-orange - connexions distributeur.
Lorsque vous tenez un objet dans votre main, les émetteurs affichent des informations détaillées sur le nombre de connexions et la quantité d'énergie transmise.
Remarque : selon les serveurs, les valeurs et les fonctionnalités de la modification peuvent varier.
Witchery
Les nouvelles recettes couvrent tous les mécanismes clés : Rouet, Four de la Sorcière, Alambic, Chaudron, Chaudron de la Sorcière et Cercles Rituels. Les rituels prennent en charge des cercles de 7x7, 11x11 et 15x15 et peuvent prendre en compte l'énergie de l'autel, le familier, l'heure de la journée et la météo. De ce fait, le rituel peut invoquer un objet, une créature, ou imposer un effet au joueur.
The Betweenlands
L'Autel, l'Animateur, le Purificateur et le Mortier du Druide Noir prennent désormais en charge les recettes personnalisées. L'animateur prend en compte la force du cristal de vie et la quantité de soufre, et le Purificateur prend en compte le volume d'eau des marais.
AbyssalCraft
Le Transmutateur et le Cristalliseur ont reçu de nouvelles options de recettes avec des éléments d'entrée et de sortie. Le Rituel Necronomicon prend en compte le type de Necronomicon - du basique à l'Abyssalnomicon, l'ensemble des objets absorbés, la dimension et la réserve d'énergie requise.
Thaumic Horizons
Le bain curatif a reçu de nouvelles recettes pour transformer les foules. De telles recettes prennent en compte les éléments nécessaires, la stabilité du rituel et le résultat de la transformation.
Chargeur de morceaux standard
Pour les cubes
Morceaux 1 × 1 à 7 × 7
1 à 100 heures
Chargeur de fragments d'administrateur
Chargeur perpétuel
Morceaux 1 × 1 à 9 × 9
ça marche pendant que ça vaut le coup
Visualiseur de fragments
Shift + RMB sur le chargeur montre le contour du noyau
Chargeur de morceaux standard
Le chargeur standard fonctionne pour la monnaie du jeu - les cubes. RMB ouvre l'interface : sélectionnez une zone de morceaux 1×1, 3×3, 5×5 ou 7×7, réglez l'heure de 1 à 100 heures et lancez le chargement. Le coût augmente en fonction de la zone et du temps, est calculé dynamiquement directement dans l'interface, et s'il y a un manque de fonds, le lancement ne se fera pas sans radiations inutiles.
Chargeur de fragments d'administrateur
Le chargeur d'administrateur est illimité. Il fonctionne à l'arrêt, sans limite de temps, et prend en charge une zone de morceaux de 1x1 à 9x9.
Visualisation de base
L'élément « Chunk Visualizer » affiche les limites de la zone active directement dans le monde : Shift + RMB sur le chargeur, en tenant la visière dans la main. Le contour s'affiche à toute la hauteur du monde et disparaît si vous retirez l'objet de vos mains. Le contour violet fait référence au chargeur standard, le contour doré au chargeur administrateur.
Bassins de mana
Trois nouveaux types avec un volume énorme, héritant entièrement des fonctionnalités de l'original.
Bassin de mana éthéré
20 000 000 de manas
Bassin de mana mystérieux
80 000 000 de manas
Bassin de mana légendaire
200 000 000 de manas
Comprimés de mana
Versions améliorées du stockage de mana portable.
Tablette de mana améliorée
20 000 000 de manas
Tablette de mana elfique
80 000 000 de manas
Tablette de mana astral
200 000 000 de manas
Épandeurs de mana et étincelles
Les nouveaux distributeurs fonctionnent selon le principe de l'impulsion : ils accumulent un volume de mana et le libèrent en une seule fois. Les objectifs ne sont pas pris en charge. Des étincelles de mana assurent le transfert de gros volumes entre les pools.
Épandeur de mana éthéré
128 000 points de mana
Mystérieux épandeur de mana
1 024 000 points de mana
Épandeur de mana légendaire
8 192 000 points de mana
Étincelle éthérée de mana
128 000 points de mana
Mystérieuse étincelle de mana
1 024 000 points de mana
Étincelle de mana légendaire
8 192 000 points de mana
Remarque : Les valeurs peuvent varier selon les serveurs.
Collecteurs de neutronium
Les blocs collecteurs stockent les ressources dans 9 emplacements de sortie. L'article montre les niveaux de collecteurs utilisés sur le serveur après le port système vers 1.16.5.
Collecteur de neutronium compact
génère des ressources dans 9 emplacements de sortie
Collecteur de neutronium comprimé
niveau assembleur accéléré
Collecteur dense de neutronium
génération encore plus dense
Collecteur de neutronium compacté
collecteur de pile pour l'accélération de blocs
Collecteur de neutronium compacté x1
premier niveau de compactage
Collecteur de neutronium compacté x2
deuxième niveau de compactage
Collecteur de neutronium compacté x3
troisième niveau de compactage
Collecteur de neutronium compacté x4
quatrième niveau de compactage
Collecteur de neutronium compacté x5
cinquième niveau de compactage
Collecteur de neutronium compacté x6
sixième niveau de compactage
Collecteur de neutronium compacté x7
septième niveau de compactage
Runes de dégradation – Réduction des IV
Chaque rune réduit un paramètre IV de 1 unité.
Rune de dégradation "OZ"
réduit la santé IV
Rune de dégradation "Attaque"
réduit l'attaque IV
Rune de dégradation "Protection"
réduit la défense IV
Rune de dégradation "Attaque spéciale"
réduit l'attaque spéciale IV
Rune de dégradation "Défense spéciale"
réduit la défense spéciale IV
Rune de dégradation "Vitesse"
réduit la vitesse IV
Décomposeurs - Réduire les véhicules électriques
Chaque décomposeur réduit un paramètre EV de 50 unités.
Décomposeur "OZ"
réduit la santé EV
Décomposeur "Attaque"
réduit l'EV d'attaque
Décomposeur "Protection"
réduit la protection des véhicules électriques
Décomposeur "Attaque Spéciale"
réduit l'EV d'attaque spéciale
Décomposeur "Protection Spéciale"
réduit l'EV de la défense spéciale
Décomposeur "Vitesse"
réduit la vitesse du véhicule électrique
Pierres de transmutation - Changement de genre
Avez-vous besoin d'un Pokémon d'un sexe spécifique pour l'élevage - ou souhaitez-vous simplement choisir une équipe pour vous-même ? La Pierre de Transmutation change instantanément le sexe d'un Pokémon.
Pierre de Transmutation "M"
change de sexe en masculin
Pierre de Transmutation "F"
change de sexe en femme
Mutagènes de croissance – Changement de taille
Voulez-vous un Pokémon géant dont toute l’arène a peur ? Ou un tout petit à peine visible dans l'herbe ? Chaque mutagène définit une échelle Pokémon spécifique.
Mutagène de croissance "microscopique"
Mutagène de croissance "Dwarf"
Mutagène de croissance "Petit"
Mutagène de croissance "Faible"
Mutagène de croissance "Ordinaire"
Mutagène de croissance "Big"
Mutagène de croissance "Énorme"
Mutagène de croissance "Giant"
Mutagène de croissance "Énorme"
Démonstration de redimensionnement
La capture d'écran montre la différence après utilisation d'agents mutagènes de croissance.
Shinifiers - changement de statut de brillance
Envie d'une couleur brillante rare ? Ou un retour à la normale ? Shinifier change le statut Shiny d'un Pokémon. Le changement est irréversible – appliquez-le uniquement lorsque vous en êtes sûr.
Shinificateur "Shiney"
transforme un Pokémon ordinaire en un Pokémon brillant
Shainateur "Normal"
renvoie la couleur normale au Pokémon Brillant. Après cela, vous ne pourrez plus modifier le statut.
Démonstration du changement de statut Shiny
La capture d'écran montre la variante normale et brillante après avoir utilisé les objets.