Только что поставил лаунчер с play маркета, игра поставилась и при запуске вылет с ошибкой 1
Лог ошибки:
https://pastebin.com/AYCfx1G9
Устройство:
Honor 8x.
Как не меняй количество выделенной ОЗУ(от гб до 4), ни черта не помогает.
Только что поставил лаунчер с play маркета, игра поставилась и при запуске вылет с ошибкой 1
Лог ошибки:
https://pastebin.com/AYCfx1G9
Устройство:
Honor 8x.
Как не меняй количество выделенной ОЗУ(от гб до 4), ни черта не помогает.
Ошибка при заходе на сборку OneBlock и HiTech. Ошибка не гуглиться ни на непосредственно на данный проект, ни на pojav. Как фиксить? (Все разрешения в настройках выданы)
Фул лог:
```
java.io.IOException: Operation not permitted
at net.kdt.pojavlaunch.Logger.begin(Native Method)
at net.kdt.pojavlaunch.MainActivity.initLayout(SourceFile:46)
at net.kdt.pojavlaunch.MainActivity.onCreate(Unknown Source:35)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:7185)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:7176)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1284)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2895)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3050)
at android.app.servertransaction.LaunchActivityItem.execute(LaunchActivityItem.java:78)
at android.app.servertransaction.TransactionExecutor.executeCallbacks(TransactionExecutor.java:108)
at android.app.servertransaction.TransactionExecutor.execute(TransactionExecutor.java:68)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1810)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:106)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6704)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:518)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:858)
```
UPD1. Инфа про мобильные сервера
Есть такой вопрос, есть ли возможность играть на мобильном сервере не через андройд устройство и эмуляторов на пк. Предвидя стандартные ответы на данный вопрос, я знаю что "этот сервер предназначен для мобильных игроков" и т.д., Пвп меня не интересует, следовательно никакого преимущества я не получу от "кроссплатформенной" игры. Есть ли возможность каким либо образом получать токен авторизации и прочие данные для входа в игру через api? Не через шифрованный tcp протокол.
ps1. Парс трафика от лаунчера как на пк, так и на андройд устройстве не помог, единственное только смог перенести сборку, узнать токен авторизации на сайт и узнать ip сервера. (Я плох в разработке на java)