Пользователь Kupysha17
Модератор на SkyTech #1
47
Дней с регистрации
225
Наиграно часов
5
Сообщений на форуме
Онлайн на серверах
SkyTech #1
225 ч.
Последние созданные темы на форуме
Создатель темы Kupysha17
Kupysha17
2 мая 2026 г., 19:10
Ответов: 1
Просмотров: 289
Создатель темы Kupysha17
Kupysha17
20 апр. 2026 г., 21:07
Ответов: 1
Просмотров: 662
Создатель темы Kupysha17
Kupysha17
14 апр. 2026 г., 19:36
Ответов: 1
Просмотров: 461
Последние сообщения с форума
Сообщений на форуме Kupysha17
Kupysha17 написал в обсуждении Создание хранилища из Draconic Evolution
14 апр. 2026 г., 19:36

Создание мультиблочного хранилища энергии из мода Draconic Evolution.

В этом гайде я подробно расскажу и покажу, как это сделать.

 

Предметы, которые понадобятся:

1.     Энергетическое ядро - 1шт.

2.     Генератор частиц - 4шт.

3.     Энергетический пилон - 2шт.

4.     Стекло - 2шт.

5.     Блоки красного камня

6.     Дракониевые блоки

 

Для активации хранилища необходимо будет нажать Shift + ПКМ по генератору частиц, и если все верно построено, то хранилище соберется!

Генераторы частиц должны быть не дальше 10-ти блоков от ядра. Иначе – работать не будет.

 

Хранилище первого уровня.

Энергоёмкость - 45.5M RF

Для постройки необходимо:

1.     Генератор частиц - 4 шт.

2.     Энергетическое ядро - 1 шт.

Для наглядности показал блоками кварца, на каком расстоянии я поставил генераторы частиц, изменяться расстояние в этом гайде не будет.


Хранилище второго уровня.

Энергоёмкость - 273M RF

Для постройки необходимо:

Генератор частиц 4 - шт.

Энергетическое ядро - 1 шт.

Дракониевый блок - 6 шт.


Хранилище третьего уровня.

Энергоёмкость - 1.64B RF

Для постройки необходимо:

Генератор частиц 4 - шт.

Энергетическое ядро - 1 шт.

Дракониевый блок - 26 шт.


Хранилище четвертого уровня.

Энергоёмкость - 9.88B RF

Для постройки необходимо:

Генератор частиц - 4 шт.

Энергетическое ядро - 1 шт.

Дракониевый блок - 54 шт.

Блоки красного камня - 26 шт.

p.s. Блоками красного камня необходимо заменить дракониевые блоки, которые использовались в предыдущем уровне. После этого необходимо закрыть дракониевыми блоками все блоки красного камня. На скриншоте показано, что внутри находятся блоки красного камня.


Хранилище пятого уровня.

Энергоёмкость - 59.3B RF

Для постройки необходимо:

Генератор частиц - 4 шт.

Энергетическое ядро - 1 шт.

Дракониевый блок - 98 шт.

Блоки красного камня - 80 шт.

p.s. Блоками красного камня необходимо заменить дракониевые блоки, которые использовались в предыдущем уровне. После этого необходимо закрыть дракониевыми блоками все блоки красного камня. На скриншоте показано, что внутри находятся блоки красного камня.


Хранилище шестого уровня.

Энергоёмкость - 356B RF

Для постройки необходимо:

Генератор частиц - 4 шт.

Энергетическое ядро - 1 шт.

Дракониевый блок - 150 шт.

Блоки красного камня - 133 шт.

p.s. Блоками красного камня необходимо заменить дракониевые блоки, которые использовались в предыдущем уровне.

 

Хранилище седьмого уровня. 

Энергоёмкость - 2.14T RF

Для постройки необходимо:

Генератор частиц - 4 шт.

Энергетическое ядро - 1 шт.

Дракониевый блок - 218 шт.

Блоки красного камня - 328 шт.

p.s. Блоками красного камня необходимо заменить дракониевые блоки, которые использовались в предыдущем уровне. Также наглядно показал, сколько блоков должно остаться до генераторов частиц, строить не нужно.


Энергетические пилоны.

Для взаимодействия (передачи/приёма энергии) с хранилищем, нужны энергетические пилоны, их можно ставить в любой место, но не дальше 15 блоков от хранилища.

Для активации пилона нужно поставить на него блок стекла. Если частицы движутся в центр сферы пилона - они забирают энергию из хранилища, если движутся от центра - они отдают энергию в хранилище. Можно также различать их по самому пилону: стрелки наружу – отдают, внутрь – принимают (как указано на скриншоте).

Подключать пилоны к механизмам через Передатчики из этого же мода.


Это - мой первый гайд и я надеюсь, что расписал его подробно, что бы было легче вам построить это хранилище. Каждый уровень хранилища был проверен на работоспособность, ошибки в гайде исключены. Спасибо за прочтение!

Сообщений на форуме Kupysha17
Kupysha17 написал в обсуждении Гайд: АЕ механизмы. Подключение и настройка
20 апр. 2026 г., 21:07

Гайд: АЕ‑механизмы. Подключение и настройка.


АЕ‑механизмы из мода CubixAE делятся на три группы по типу требуемой энергии:

  1. Работающие от EU‑энергии (механизмы из IC2).
  2. Работающие на RF‑энергии (механизмы из модов: Ender IO, Thermal Expantion, Hammer Time).
  3. Работающие на AE-энергии (механизмы из модов: Botania, AE, Thaumcraft)

 

Разбор механизмов на EU-энергии

Для начала добычи EU-энергии необходимо:

1.     АЕ Приемщик

2.     АЕ Хранилище

3.     Источник энергии


Разберем все по порядку.

1. АЕ Приемщик – блок, который берёт EU энергию из источника и передает в AE Хранилище.


2.  АЕ Хранилище – блок, который хранит эту энергию для работы механизмов CubixAE.

Внутри АЕ Хранилища есть интерфейс, который показывает, сколько энергии накопилось. При нажатии на кнопку с Порохом, Хранилище перестает передавать энергию в механизмы. Лучше ничего не трогать


3. Источник энергии – любая панель, объединитель панелей, Квантовый генератор, Реакторы и всё то, что генерирует энергию EU/RF энергию. На скриншоте ниже указаны примеры. Вам решать, как добывать энергию!

Данные механизмы вырабатывают EU энергию. Если же у вас есть источник RF энергии, то вам необходим Конвертер энергии или Энергетический передатчик.


1.Конвертер энергии.

Не трудный в крафте, но и конвертирует не очень много. Для начала подойдет. В него можно вставить до 4-ех Улучшений «Трансформатор». Каждое улучшение повышает количество энергии, которое он может вывести. Внутри есть переключатель EU ->RF и RF -> EU. Выбираем RF -> EU, если вы добываете RF энергию и хотите пополнять АЕ Хранилище. Подключается через кабель, который проводит EU энергию или ставится на АЕ Приемщик, как показано ниже.


2.Энергетический передатчик.

Работает также, как и Конвертер энергии, но может конвертировать гораздо больше энергии за раз, не нужны улучшения, но и в крафте немного труднее. Внутри есть переключатель EU -> RF и RF -> EU. Выбираем RF -> EU, если вы добываете RF энергию и хотите пополнять АЕ Хранилище. Подключается через кабель, который проводит EU энергию или ставится на АЕ Приемщик, как показано ниже. Красный порт служит для подачи RF энергии, а бирюзовый – для вывода EU энергии. Бирюзовый направлен в АЕ Приемщик.


Подключение

Все АЕ механизмы для их работы необходимо подключать к МЭ системе кабелями из модов CubixAE или Applied Energistics 2. Пример на скриншоте:


Разбор механизмов на RF-энергии

Для начала добычи RF-энергии необходимо:

1.     RF Приемщик

2.     Источник энергии

Разберем все по порядку.

  1. RF Приемщик (Thermal Expantion) – блок, который берёт RF энергию из источника и поставляет сразу в механизмы, которые работают на этой энергии (механизмы из модов: Ender IO, Thermal Expantion, Hammer Time). К сожалению, на момент написания гайда не существует RF Хранилища.


2. Источник энергии – любая панель, объединитель панелей, Квантовый генератор, Реакторы и всё то, что генерирует энергию EU/RF энергию. На скриншоте ниже указаны примеры. Вам решать, как добывать энергию!


Для конвертирования в RF-энергию уже необходим один из механизмов: Конвертер энергии (1) или Энергетический передатчик и RF труба. В передатчике указано EU -> RF, EU поступает через бирюзовые входы, а RF выходит из красного выхода.


Есть еще один RF Приемщик, из мода CubixAE: EnderIO. От него мало смысла, так как он питает только механизмы из этого же мода. А Приемщик из CubixAE: ThermalExpantion питает все АЕ механизмы, которые используют RF-энергию.

Разбор механизмов на AE-энергии

AE-энергию производит само МЭ, достаточно лишь подсоединить какой-либо источник энергии к контроллеру, будь то провод, панель или генератор.

 

Подключение

Ниже указан пример подключения к МЭ сети. Все АЕ механизмы для их работы необходимо подключать к МЭ системе кабелями из модов CubixAE или Applied Energistics 2.

Подключать к МЭ системе можно оба вида энергии, и они оба будут работать и передавать определенному механизму свою энергию, пример ниже:

Механизмам из IC2 будет подаваться CubixAE-энергия из АЕ Хранилища.

Механизмам из модов: Ender IO, Thermal Expantion, Hammer Time будет подаваться RF-энергия из RF Приемщика.


Кодировка шаблонов

Какие же виды шаблонов существуют, и для чего они нужны?

Виды:

1.     Пустой шаблоны

2.     Большой пустой шаблон

3.     Универсальный пустой шаблон маны

4.     Пустой матричный шаблон

5.     Пустой магический шаблон

6.     Пустой алхимический шаблон

Разберем каждый шаблон по порядку.

1.Пустой шаблон.

Этот шаблон служит для кодировки механизмов из AE2, CubixAE, CubixAE: ThermalExpantion, CubixAE: EnderIO. Шаблон может быть закодирован нескольких механизмах: 

- Кодировщик шаблонов. Может кодировать шаблоны без нужных предметов в МЭ системе или инвентаре

- МЭ жидкостный терминал шаблонов. Тоже может кодировать без нужных предметов, но в нем также можно кодировать и шаблоны для механизмов, которые требуют жидкости.

- МЭ терминал шаблонов. Этому терминалу нужны ресурсы необходимые ресурсы, чтобы закодировать шаблон.


2.Большой шаблон.

Большой шаблон служит для кодировки крафтов 9х9. Используется только в Больших молекулярных сборщиков. Кодируется шаблон в механизме, под названием: Большой кодировщик шаблонов


3. Универсальный пустой шаблон маны

Данный шаблон служит для кодировки механизмов из CubixAE: Botania. Кодируется шаблон в МЭ терминале маны.

Механизмы CubixAE: Botania берут ману и ресурсы из МЭ сети и используют для крафтов


4. Пустой матричный шаблон

Перейдем к магии! Пустой матричный шаблон используется для Матричных сборщиков – компактных Рунических матриц, имеющих полную автоматизацию и стабилизацию. Кодируется в Терминале шаблонов матричного сборщика:


5. Пустой магический шаблон

Данный шаблон используется для магических крафтов 3х3, которые используют Вис и ресурсы. Кодируется шаблон в Магическом кодировщике шаблонов:

Закодированный магический шаблон вставляется только в Магические сборщики


6. Пустой алхимический шаблон

Шаблон используется для автоматизации крафтов в АЕ Алхимическом преобразователе – улучшенной Мистической конструкции в 1 блоке. Кодируется этот шаблон в Алхимическом кодировщике шаблонов.

Что бы закодировать шаблон, необходимо:

Положить предмет, из которого делается нужный вам другой предмет. Выбрать предмет и нажать на стрелку, чтобы шаблон был закодирован. В механизме указаны и аспекты, которые необходимы быть в МЭ сети, чтобы предмет был создан через АЕ Алхимический преобразователь.


Гайд подошел к концу, спасибо за прочтение, хорошего выживания!



Сообщений на форуме Kupysha17
Kupysha17 написал в обсуждении Хельперь
30 апр. 2026 г., 19:41

Вот я агитатор блин

Сообщений на форуме Kupysha17
Kupysha17 написал в обсуждении Автоматическая добыча Таумономиконов
2 мая 2026 г., 19:10

Небольшой гайд по автоматической добыче Таумономиконов.


Начнем с вопроса: Для чего же нужно столько таумономиконов, что бы делать автоматизацию?

Ответ на вопрос простой. На сервере есть квест "Запретный плод", который дает в награду Том истинных знаний. Книга, которая открывает все изучения мода Thaumcraft!


Понадобится для автоматизации:

МЭ система с хранилищем для ресурсов.

Сундук - 2 шт.

Коллектор края - 1 шт.

Блок активации

Плоскость формирования

Шина импорта - 1 шт.

Шина экспорта - 1 шт.

МЭ кабели


В нашем случае, Плоскость формирования будет ставить книжную полку перед собой. На скриншоте показан сам механизм

Внутри Плоскости нам необходимо выставить Книжную полку, что бы плоскость понимала, что ей ставить. Если этого не сделать - будет ставить любые блоки, которые попадают в МЭ сеть.

Не менее важен Приоритет механизма(Кварцевый ключ в интерфейсе Плоскости)

Нам нужно выставить Приоритет 1, что бы работал механизм быстрее, так как к МЭ сети подключено очень много других механизмов.



Блок активации. Этот блок эмулирует нажатие ПКМ игрока перед собой. Для нас он будет переделывать книжные полки, которые ставит Плоскость, в Таумономиконы. Стрелками по бокам механизма указывается направление, куда он смотрит, и с чем будет взаимодействовать. Блок активации не требует энергии или других расходников.

Внутренний интерфейс достаточно простой.

  1. Слот, куда мы будем класть используемый предмет. В нашем случае - любой жезл из мода.
  2. Кнопка Включить/выключить механизм. Позволяет включать или выключать сам Блок активации.

Задержка нам не важна, можно оставить 1 секунду. По своему желанию можете увеличивать ее.


Я поставил механизмы так, как показано на скриншоте ниже. Но вы можете ставить иначе, главное, что бы Плоскость и Блок активации были направлены в 1 блок, где будут ставиться Полки


Осталась не менее важная часть механизма: Зацикливание поставки Книжных полок.

Я использую зацикливание через Сундук и 2 шины(импорта и экспорта). Без этого, Плоскости отказываются ставить Полки. Они ставят только новые блоки, которые попали в МЭ сеть. Ниже скриншот конструкции

  1. Шина экспорта. Служит для подачи полок в сундук. Обязательно, внутрь интерфейса кладется сама Полка, что бы МЭ поставляла в сундук ее. По желанию, можно поставить карты ускорения. Будет быстрее
  2. Шина импорта. Служит для забора полок из сундука. Для Плоскости формирования они будут новым видом ресурса, и она их будет ставить. Карты ускорения класть по желанию


Механизм заработал, но Таумономиконы не собираются. Решить проблему не трудно. Нам понадобится Коллектор края и сундук/МЭ интерфейс - хранилище для книг. В этом гайде использовал Кристальный сундук, но можете использовать тот, который вам удобнее.

Радиус Коллектора нужно выставить так, что бы он захватывал всю область, где делаются Таумономиконы.


Если вы прошли все эти шаги, то система работает корректно и сейчас книги делаются. Расширять можете насколько угодно, но помните про Ограничения сервера.

Спасибо за прочтение :3


Помогли: piepieogon. Спасибо!

Сообщений на форуме Kupysha17
Kupysha17 написал в обсуждении Увеличение магазина
18 мая 2026 г., 23:05

Добрый вечер!


Магазин одобрен, прибыльной торговли!


Закрыто.

Бесплатные бонусы
Бесплатные бонусы
Получай ежедневные бонусы!
ПОЛУЧИТЬ
Рюкзак с бонусами в Майнкрафт
Мониторинг серверов
Мониторинг
Текущий онлайн:
Дневной рекорд:
Абсолют рекорд:
Статистика онлайна
Социальные сети
Социальные сети
Главная Главная Форум Форум
Навигация Навигация
🌐 RU
Авторизация Авторизация