Этот мод известен своим многообразием и изобилием различных механизмов: Измельчитель, индукционная плавильня, магмовый тигель и тд.
Как начать развиваться с данным модом?
Для начала мы должны понять, как же добывать новый вид энергии, если быть точнее RF (Redstone Flux). Ее выработкой может заняться паровой генератор, который из твердого горючего и воды создает пар, и благодаря этому вырабатывает долгожданную энергию (80 RF/t).
Следующим генератором я хочу выделить магмовый. В его особенность входить генерирование RF, за счет лавы. Он отлично подойдет новичкам, поскольку не труден в крафте и позволяет создавать энергию из лавы, которую не очень трудно найти. Его выработка - 80 RF/t.
Третьим, и наверное неплохим генератором, я могу выделить ослабленный генератор, так как всего из 1 пыли красного камня он позволяет сделать 64.000 RF.
Где же хранить данную энергию? Ответ прост, на выбор вам предоставляется 4 вида ячеек:
Свинцовая Энергетическая ячейка -
Вмещает в себя 400.000 RF.
Передача 200 RF/t.
Закалённая Энергетическая ячейка -
Сохраняет в себе 2.000.000 RF.
Передача 800 RF/t.
Редстоуновая Энергетическая ячейка -
Может Хранить в себе 10.000.000 RF.
Передача 8.000 RF/t.
Резонирующая энергетическая ячейка -
Накапливает в себе целых 50.000.000 RF.
Передача 32.000 RF/t.
Теперь, когда нам подвластна RF энергия, мы можем начать внедряться в данную модификацию. Для старта вам понадобиться измельчитель, который позволит удвоить вашу руду, путем измельчения ее в пыль (также есть шансы получить вторичный продукт). Следующее, что пригодится вам, это индукционная плавильня, внутри нее можно изготавливать различные сплавы предметов, а также переплавлять различную броню и инструменты (если они целы) из ванильного майнкрафта.
А теперь поговорим про такую вещь, как конфигурация (изменение предмета/механизма)
Конфигурация (входа/выхода) механизмов:
1. Синий - Вход для предмета(ресурса) или энергии.
2. Оранжевый - Выход для всех готовых ресурсов(предметов).
3. Красный - Выход первичных ресурсов(предметов).
4. Желтый - Выход вторичных ресурсов(предметов).
5. Зелёный - Первичный вход индукционной плавильни.
6. Фиолетовый - Вторичный вход индукционной плавильни.
Также стоить отметить и руды:
Медная руда - Можно найти с 40 - 70 высоты.
Оловянная руда - Появляется с 20 - 55 высоты.
Серебряная руда - Можно обнаружить с 5 - 30 высоты.
Свинцовая руда - Попадается с 10 - 35 высоты.
Никелевая руда - Находится с 5 - 20 высоты.
Описание хранилищ:
- Сейфы:
‘Обыкновенный Сейф’ - Он имеет хранилище в
18 слотов.
‘Прочный сейф’ - Вместимость чуть большее хранилище в
36 слотов.
‘Укреплённый сейф’ - Копит в себе большое хранилище в
54 слота.
‘Резонирующий сейф’ - Он имеет огромное хранилище в
72 слота.
- Переносные жидкостные баки:
‘Переносной бак’ - Может хранить в себе:
8 вёдер наполненные жидкостью.
‘Прочный переносной бак’ - Может хранить целых:
16 вёдер наполненные жидкостью.
‘Укреплённый переносной бак’ - Может вместить в себе:
32 ведра наполненные жидкостью.
‘Резонирующий переносной бак’ - Может вместить в себе:
64 ведра наполненные жидкостью.