Разбаны
Все игроки были разбанены, кроме банов по железу.
Новые миры. Новые механики. Новые приключения.
Погрузись в атмосферу осеннего сезона на CubixWorld!
Начать игруБольше чем просто обновление…
Чистый старт — больше возможностей
С осенним вайпом все сервера обновлены, добавлены новые моды, а миры генерируются с новыми структурами. Это отличное время, чтобы начать с нуля, собрать новую команду и первыми исследовать свежий контент!
Все игроки были разбанены, кроме банов по железу.
Все вещи, купленные в магазине блоков не более чем за 7 дней до вайпа, можно вернуть, написав в поддержку.
Все кит-наборы сброшены, их можно получить заново.
Этой осенью вас ждёт множество нового контента
Глубже, интереснее, разнообразнее
Временные ивенты, награды и особые задания.
Выполняйте цели и получайте уникальные награды.
Больше структур, тайн и редких ресурсов.
Новые лаунчеры
Собрали отдельные лаунчеры для macOS и всех версий Linux. Выберите приложение для своей системы и играйте на CubixWorld.
Рекомендуем скачать последнюю версию лаунчера для macOS или Linux со страницы загрузки.
Скачать новый лаунчерВаш новый собеседник
Пишите своему питомцу или говорите с ним голосом прямо в игре. Задержек в голосовом общении почти нет — питомец отвечает практически сразу. А ещё питомцы многое знают о CubixWorld: спрашивайте их о проекте во время ваших приключений.
Познакомиться с питомцамиС осенним вайпом 2026 на CubixWorld приходит много нового. В DraconicRevolution появилось пять драконьих измерений, для МЭ-сетей появились механизированные узлы ауры, по миру теперь можно искать клады с металлоискателем, профессии CubixJobs переработаны, а в меню F4 появились достижения. Кроме того, несколько модов впервые вышли на 1.16.5 и 1.21.1.
пять драконьих измерений и новый финальный босс
DraconicRevolution получил большое endgame-обновление. Общего драконьего мира больше нет: теперь у каждого дракона своё измерение с собственной генерацией, рудой, ареной, атмосферой и правилами боя. Каждый следующий мир открывает новый этап прогрессии. В каждое измерение ведёт свой телепортер.
ДРАКОНЬЕ ИЗМЕРЕНИЕ 01 / 05
Тускло-зелёная пустошь с крупными ромбическими артефактами и островами плавной формы. На малых островах встречаются руины с сундуками. Из руды здесь генерируется только орихалковая.
ДРАКОНЬЕ ИЗМЕРЕНИЕ 02 / 05
Пепельный мир распада с обломками в небе и серым туманом, острова здесь осыпаются по краям. Из руды встречается только хаотическая, а остров босса полуразрушен.
ДРАКОНЬЕ ИЗМЕРЕНИЕ 03 / 05
Фиолетовый мир с крупными символами в небе и «нейронными» путями, которые сходятся к острову дракона сверху и снизу. Генерируется только демоническая руда.
ДРАКОНЬЕ ИЗМЕРЕНИЕ 04 / 05
Сине-циановая пустота с огромными кристаллами и редкими кристальными островами. Генерируется только кристаллическая руда. Лечебных кристаллов и колонн для них у этого босса нет.
ДРАКОНЬЕ ИЗМЕРЕНИЕ 05 / 05
Финальный чёрно-оранжевый мир из наклонных кубов, трещин и искр. Солнца здесь нет, только лёгкий оранжевый туман. В этом мире добывается Null-руда, а главный остров имеет форму куба и тоже обходится без лечебных кристаллов и башен.
Для каждого тира есть полный набор: ресурсы, броня, оружие, инструменты, конденсатор и ядро улучшения. У брони и инструментов новые текстуры и модели, а старые предметы получили редизайн. Прежний лимит заряда в 2 млрд RF снят, поэтому броня и конденсаторы теперь вмещают гораздо больше энергии.
У Null-дракона своя модель и набор анимаций. В бою он летает, зависает, пикирует и садится, а в особой атаке замирает в воздухе и бьет атакующих изломанной оранжево-чёрной Null-молнией, которая наносит чистый урон. Сражаться с ним можно минимум в кристаллической броне. По умолчанию у босса 9 млн здоровья и 150 базового урона. После победы появляется сундук с наградой и опыт, лут по арене не разбрасывается.
Реликвии рассчитаны на игроков с огромным уроном и запасом энергии. Каждая меняет какую-то часть механики боя.
Баланс мода полностью пересобран под новые тиры.
механизированные узлы ауры в МЭ-сети
CubixAE: Aura связывает Thaumcraft и Applied Energistics 2. Вис теперь можно производить, а не искать по миру. Механизированный узел ауры представляет собой мультиблочную структуру с рукотворным узлом ауры в центре. Структура подключается к МЭ-сети и генерирует вис напрямую в концентратор.
При установке структура разворачивается с анимацией, а во время работы её детали двигаются. По стилю это смесь Thaumcraft, кубического техно-стимпанка и элементов AE2.
Узел сразу начинает пассивно генерировать вис. С каждым новым уровнем появляется ещё один способ его подпитать, а всё, что умел предыдущий уровень, сохраняется.
усиление предметами, базовая генерация 1 санти-вис.
плюс поглощение энергии EU и RF, базовая генерация 2 санти-вис.
плюс жидкости, базовая генерация 5 санти-вис.
плюс мана, базовая генерация 10 санти-вис.
плюс эссенция (аспекты), базовая генерация 20 санти-вис.
100 санти-вис = 1 вис. Генерация распределена по тикам: узел выдаёт вис небольшими порциями каждые 5-20 тиков.
Предметы и жидкости работают ступенями. Обычно первые порции дают полный эффект, а каждая следующая ступень слабее: например, первые 64 операции дают 100% эффекта, следующие 64 дают 50%, затем 25% и так далее. Поэтому выгоднее подпитывать узел разными ресурсами, чем одним и тем же.
Энергия, мана и эссенция работают как постоянные этапы. Узел запоминает, сколько вы в него влили, и когда набирается нужный объём, бонус закрепляется за этим узлом навсегда.
Некоторые ресурсы усиливают один аспект и ослабляют другой, так что можно настроить, какой именно вис производит узел. Все доступные правила усиления видны в NEI.
Уровень узла повышается специальными наборами улучшений, накопленные бонусы при этом сохраняются. Каждый уровень узла считается МЭ-механизмом и занимает 1 канал.
Итоговая генерация узла считается по формуле:
Generation = ((Base + baseAddition) ^ (1 + baseExponent) * (1 + multiplier) + addition) * (1 + ultimate)Разные ресурсы для подпитки усиливают разные части этой формулы.
единое хранилище для всех сундуков — только на MagicRPG
Мод доступен только на сервере MagicRPG. CubixMagicStorage работает как МЭ-хранилище, но без Applied Energistics и в природном, «живом» стиле. Мод объединяет сундуки, бочки и другие контейнеры в одно хранилище: всё содержимое видно в общем интерфейсе, а новые предметы сами раскладываются по нужным контейнерам.
Постройте конструкцию 3×3×3: по углам замшелый камень, на рёбрах древесина тёмного дуба, на гранях листва любого типа. В центр установите Основной кристалл памяти. Структура активируется сама: растут кристаллы, летит пыльца, появляются светлячки.
Поставьте Побочный кристалл памяти на любой контейнер и свяжите его с основным предметом связывания Crystal Bond: сначала ПКМ по основному кристаллу, потом по побочному. Между ними протянется луч кристального света. К одной системе можно подключить до 64 контейнеров.
В каждый побочный кристалл ставится до четырёх фильтров, по одному каждого типа. Установленные фильтры парят вокруг кристалла.
Когда вы кладёте предмет в систему, она подбирает контейнер по приоритету: сначала совпадение по NBT, затем по метаданным, по ID и по моду. Если подходящего фильтра нет, предмет попадёт в ближайший контейнер без фильтров, а если места нет совсем, вернётся к вам.
Хранилище открывается ПКМ по основному кристаллу. Предметы в нём сгруппированы и посчитаны, есть поиск по названию и сортировка по имени, количеству, моду или в стиле InvTweaks. Достаточно кликнуть по предмету, и он окажется в инвентаре.
Передатчик удалённого доступа выглядит как древний менгир из замшелого камня с кристаллами и пристраивается к активированной конструкции. В него вставляется Soulstone, камень привязки: он закрепляется за своим создателем и не пускает в систему чужих. Пульт удалённого доступа (резной деревянный жезл с кристаллом) привязывается к передатчику через Shift + ПКМ и открывает хранилище на расстоянии.
металлоискатели и охота за кладами
CubixDetector добавляет поиск сокровищ. По миру появляются скрытые клады, и найти их можно только с металлоискателем. Механика подходит даже для серверов с закрытыми мирами, приватами и скайблоком.
Каждый вид выпускается в четырёх вариантах, например «Наземный железный металлоискатель». Прибор работает, пока вы держите его в руке, и постепенно расходует ресурс. Когда ресурс закончится, металлоискатель пропадёт.
Сила сигнала видна на экране в HUD, а звук становится чаще и быстрее по мере приближения к кладу.
Для опытных кладоискателей есть Шлем детекции, визор с боковой антенной. Он работает как металлоискатель, только держать его в руках не нужно, а режим он выбирает сам: в воде ищет под водой, в полёте на высоте ищет в воздухе, в остальных случаях ищет на земле. Шлем работает без ограничения по времени и находит клады в радиусе 150 блоков.
Клад достают Экстрактором клада. Нажмите ПКМ рядом с кладом и держите экстрактор в руке 30 секунд, пока идёт распаковка. Если убрать его из рук раньше, он не потратится. А если клада в радиусе нет, экстрактор израсходуется впустую, поэтому сначала убедитесь по сигналу, что вы на месте. Чёрный дым означает, что клада рядом нет, а золотые частицы вокруг вас появляются, когда клад собран. Найденные предметы попадают в инвентарь или выпадают рядом с точкой сбора.
Клад представляет собой невидимую точку. Если его никто не нашёл за 30 минут, он исчезает. Вместо найденного или исчезнувшего клада появляется новый в случайном месте. Количество кладов зависит от онлайна: по умолчанию это 20 точек плюс ещё одна на каждых двух игроков в сети, но не больше 100 на сервер. Администрация также может выделять отдельные зоны со своими правилами появления и наградами.
полностью переработанные профессии
CubixJobs переработан с нуля, и AFK-фарма в профессиях больше нет. У каждой работы своя мини-механика, свой NPC-работодатель, свои уровни и ранги. Доступно пять профессий: шахтёр, лесоруб, рыбак, грузчик и дворник.
Подойдите к NPC и нажмите «Начать работу». Рабочий инструмент (кирку, топор, удочку, перчатки или метлу) выдаёт отдельная кнопка в меню NPC. Инструмент нельзя выбросить, положить в сундук или выставить на аукцион, а после смены его забирают автоматически.
Во время работы предметы не выпадают: всё добытое копится в виде очков на рабочем счёте. Инвентарь остаётся свободным, и заработанное нельзя потерять даже при смерти. Когда закончите, нажмите «Сдать и завершить»: очки превратятся в кубиксы и опыт профессии с учётом всех бонусов. Смена не закрывается, даже если вас кикнуло или сервер ушёл на рестарт: заработанное остаётся на рабочем счёте, пока вы сами не завершите работу.
Во время смены в меню NPC доступен «Рабочий счёт». В нём видно, что и сколько вы накопили, цену за единицу, итог к выплате, текущее комбо и бонусы. Работать можно только на одной профессии за раз, а прогресс у каждой профессии свой.
Привилегии дают постоянные бонусы во всех профессиях:
У каждой профессии 20 уровней и пять рангов: Новичок (1-4), Подмастерье (5-8), Специалист (9-12), Мастер (13-16) и Гуру (17-20). С уровнем открываются более ценные ресурсы, а ранги дают постоянные бонусы к опыту, комбо и стоимости сдачи.
ПРОФЕССИЯ 01 / 05
Работу выдаёт NPC «Шахтёр». Руда здесь не ломается с одного удара. «Киркой шахтёра» вы постепенно скалываете блок руды по кусочку, а на экране виден прогресс, например «Вскопано: 8 / 32». Выкопанная жила через некоторое время появляется снова, для каждого игрока отдельно.
С ростом уровня открываются уголь, железо, редстоун и лазурит, золото, кварц, алмазы и изумруды.
ПРОФЕССИЯ 02 / 05
Работу выдаёт NPC «Лесоруб». Рабочие деревья особенные: на стволе и ветвях отмечены точки рубки. Наведитесь на точку и зажмите ЛКМ. Чтобы свалить дерево, придётся обойти его и выбить все точки, а после валки останутся брёвна, которые тоже можно разрубить. Если бросить дерево недорубленным, очки за выбитые точки сохранятся. Деревья восстанавливаются для каждого игрока отдельно. Если порода вам пока не по уровню, на экране появится сообщение «Недостаточно навыков для рубки этой породы!».
С ростом уровня открываются берёза, дуб, ель, сосна, акация и тёмный дуб, а на самом верху Золотое и Древнее дерево. Это самые ценные породы, и восстанавливаются они дольше остальных.
ПРОФЕССИЯ 03 / 05
Работу выдаёт NPC «Рыбак». Рыбачить нужно в выделенной рабочей зоне, клёв там ускорен. Забросьте удочку, дождитесь поклёвки и вовремя подсеките. Улов сразу зачислится на счёт, а на экране появится уведомление, например «+1 Карась». Если заброс уйдёт за пределы зоны, поплавок вернётся обратно.
С ростом уровня открываются окунь, карась, лещ, судак, карп, щука, сом и лосось. Чем ценнее рыба, тем дольше ждать поклёвки.
ПРОФЕССИЯ 04 / 05
Работу выдаёт NPC «Грузчик». Смена устроена как маршрут. Сначала заберите груз в зоне погрузки: постойте на месте, пока идёт погрузка, любое движение сбрасывает таймер. Вам достанется случайный груз, который заметно замедляет, и это замедление не снимается ни молоком, ни зельями. Дальше пройдите с грузом по точкам маршрута и отнесите его в зону выгрузки, где снова нужно постоять на месте. Чем выше уровень, тем ценнее и тяжелее грузы.
ПРОФЕССИЯ 05 / 05
Работу выдаёт NPC «Дворник». В рабочей зоне появляются кучи мусора из нескольких слоёв. Каждый клик метлой снимает один слой и приносит очки, а под мусором иногда находятся старые монеты, редкие находки с бонусом к заработку. С уровнем уборка усложняется: сначала это сухие листья и влажная листва, потом ил с грязью и промышленный мусор.
Работа дворника помогает всему серверу: каждые 100 убранных слоёв мусора запускают для всех игроков случайный эко-бафф на 10 минут: +5% к опыту, к заработку или к восстановлению от усталости.
новые мини-игры, мусор и сокровища
Рыбалка в CubixFish стала активнее. Мини-игра при поклёвке теперь зависит от пойманной рыбы: чем выше её уровень, тем сложнее испытание, а чем больше вес, тем быстрее и резче игра.
Теперь на крючок попадается не только рыба. После успешной мини-игры есть небольшой шанс вытащить мусор или сокровище. Из мусора попадаются дырявый сланец Crocs, ржавая консервная банка, погнутая шестерня, промокший штраф за браконьерство и даже сломанная гитара. Из сокровищ можно выловить старинный золотой дублон, жемчужное ожерелье, статуэтку морского дракона, золотой компас капитана, декоративную подзорную трубу и другие находки. Набор находок может отличаться от сервера к серверу.
На сломанной гитаре можно играть, как и на антикварной карманной арфе из сокровищ. Возьмите инструмент в руку и нажмите ПКМ: клавиши 1-9 и Q-Y станут нотами, а мелодию услышат все игроки в радиусе 16 блоков. Выйти из режима игры можно через Shift + ПКМ.
В новую удочку уже встроены все снасти: леска, крючок, катушка и блесна. Отдельный интерфейс ей не нужен, и она не ломается. Удочка золотая, с фиолетовыми элементами. Купить её можно в магазине F4.
строка поиска в Таумономиконе
В Таумономиконе появилась строка поиска. Начните вводить название, и на правом свитке сразу появится список совпадений. Искать можно не только по названиям исследований, но и по предметам, рецепты которых находятся внутри исследований (Магический верстак, Алтарь наполнения и другие). Кастомные исследования и рецепты аддонов тоже находятся.
В правом верхнем углу книги теперь есть счётчик: сколько всего исследований на странице, сколько ещё не открыто и сколько скрыто.
Масштаб интерфейса книги теперь можно менять кнопками «+», «-» и «auto».
интерфейс настройки брони
В CubixAvaritia появилось меню настройки брони «Контроль бесконечности». Оно открывается клавишей K (по умолчанию) или кнопкой, которая появляется, когда броня надета. Для каждой части сета способности включаются и выключаются кнопками. Например, у маски можно отключить ночное зрение, а её базовые способности (дыхание под водой, насыщение, регенерация и очищение от негативных эффектов) работают автоматически.
названия биомов и миров на экране
TravelersTitles теперь работает и на 1.7.10. Когда вы переходите в новый биом или мир, на экране появляется плашка с его названием.
меню быстрых команд
CubixBinds добавляет панель быстрого доступа для ваших команд и действий. Нажмите R(или проверьте кнопку в меню управления), и откроется меню биндов: сетка на 7×5 ячеек, а между страницами можно переключаться кнопками внизу. Клавишу можно сменить в настройках управления, в разделе «Cubix Binds». Меню удобно и на ПК, и на мобильных устройствах.
В режиме редактирования пустые ячейки отмечены «+»: ЛКМ по ячейке добавляет бинд. У бинда настраивается:
Название любое, иконкой может быть любой предмет из игры.
Цвет рамки выбирается в палитре, там же настраивается прозрачность.
Действие: «Команда» или «Кнопка», которая имитирует нажатие клавиши. В режиме «Команда» текст со «/» выполняется как команда (например, /home), а без «/» отправляется сообщением в чат.
Бинды перетаскиваются ЛКМ на свободное место или меняются местами друг с другом, а ПКМ открывает их настройки. После выбора бинда меню сразу закрывается. Все бинды хранятся у вас на клиенте
достижения
В меню F4 появилась вкладка «Достижения» с иконкой кубка. Выполняйте задания, повышайте уровни достижений, забирайте награды и надевайте иконки достижений. Задания бывают самые разные: от убийства мобов и добычи блоков до торговли на рынке F4 и открытия кейсов.
У достижений несколько уровней. Между ними можно переключаться стрелками и смотреть прогресс и награду каждого. Награды дают не за каждый уровень: это могут быть предметы, кубиксы, кейсы и кастомизации.
Иконку достижения можно надеть, и она будет отображаться рядом с вашим ником в TAB.
новый чат, голосовой чат, питомцы и кастомизация ников
Чат обновился: в сообщениях теперь можно использовать эмодзи, GIF-анимации и стикеры. Привычный дизайн сохранился.
Голосовой чат получил большое обновление: он полностью переработан с нуля. Добавили больше настроек для голосового чата. Настройки находятся в F4 под значком наушников в левом верхнем углу. Говорить можно клавишей V, а сочетание CTRL + V позволяет поговорить с питомцем, если он надет.
В кастомизации F4 появился новый раздел «Питомец». Питомцы сопровождают вас в игре, с ними можно поговорить, в том числе голосом, а покупаются они как обычная кастомизация. Сейчас доступно 12 питомцев: Крипер, Скрипун, Кот волшебник, Эндермен, Волшебница, Зомби, Варден, Вельвет, Некромант, Дракон осени, Волшебный дракон и Эндер-дракон.
В разделе кастомизации TAB появился отдел «Ник». В нём продаются 10 готовых градиентов для ника, покупаются они как обычная кастомизация.
фабрика руд для сервера Create
На сервере Create появилась Фабрика. Это мультиблочная структура, которая генерирует руды, потребляя FE. Постройте её, выберите руду и запустите производство, дальше фабрика будет работать сама.
Фабрика собирается Набором инструментов Фабрики вокруг центрального блока, Контроллера Фабрики. Вся базовая структура должна помещаться в одном чанке. После сборки фабрика привязывается к вам, и у каждого игрока может быть только одна фабрика.
В структуру входят Контроллер Фабрики, Стабилизатор, Ядро синтеза, Структурный блок, Структурное стекло, Энергетический порт Фабрики и Порт экспорта.
Какие руды доступны, зависит от вашего уровня. Руды следующих уровней видны в интерфейсе заранее, но выбрать их пока нельзя.
ПКМ по контроллеру открывает меню. В нём список уровней и руд, карточка выбранной руды (название, мод, стоимость одной единицы в FE и время генерации), текущее производство, запас энергии и кнопки запуска и остановки. В разделе «Улучшения» можно включить показ схемы нужной конструкции прямо в мире.
Фабрика берёт FE из внутреннего буфера, расход зависит от выбранной руды и объёма за цикл. Готовые ресурсы поступают в Порт экспорта, откуда их можно забирать трубами. С модулем МЭ Порт экспорта и МЭ беспроводным соединителем руда уходит прямо в МЭ-сеть.
Улучшения представляют собой пристраиваемые мультиблочные модули. Они ставятся вплотную к фабрике или к уже подключённому модулю.
порт мода и беспроводные соединители
CubixAE портирован на 1.16.5. Автоматизация через МЭ-сеть, которую игроки знают по 1.7.10, теперь доступна и на серверах 1.16.5. Вместе с портом появились беспроводные соединители из AE2 Stuff, с ними части МЭ-сети можно связывать без кабелей.
беспроводная передача ресурсов
CubixTransmitters, вышедший летом на 1.7.10, теперь доступен на 1.16.5 и 1.21.1. Передатчики связывают контейнеры, резервуары и механизмы напрямую, без труб и кабелей. Установите передатчик на блок, свяжите его с другим передатчиком, и ресурсы начнут перетекать сами.
Работают в двух режимах: извлечение и помещение. В интерфейсе есть фильтр на 18 слотов, белый и чёрный список, учёт NBT и четыре режима поставки: Ближайший, Самый дальний, Случайный и Цикличный. В зависимости от уровня передатчик переносит от 64 до 512 предметов за операцию.
Ставятся на любой резервуар. Поддерживают фильтр по типу жидкости, белый и чёрный список и те же режимы поставки. В зависимости от уровня передают от 10 000 до 10 000 000 мБ за операцию.
Режимы переключаются через Shift + ПКМ: Соединение, Разрыв соединения, Разрыв всех соединений и Смена режима. Пока связыватель у вас в руке, связи видны как цветные лучи.
полный перенос с 1.7.10
CubixUtilities полностью перенесён на новые версии. На 1.16.5 и 1.21.1 теперь есть сундуки и их улучшения, автономный активатор и проекторы для голограмм.
Выводит в мире любую надпись. Настраиваются цвет текста и фона, размер букв и высота, а сам текст может стоять на месте или поворачиваться к игроку.
Показывает в воздухе голограмму предмета или блока. Высоту, вращение и подсветку можно настроить.
CubixNeutroniumCollectors портирован на 1.21.1. Блок-коллектор сам генерирует ресурсы и складывает их в 9 выходных слотов, по одному ресурсу на слот.
викторины, топы и ивенты
На серверы 1.21.1 пришли три мода, которые уже есть на других версиях:
викторины в чате. Отвечайте на вопросы и получайте награды и очки в топ. Если не хотите участвовать, отключите викторину для себя командой /cubixquiz toggle.
топы игроков с наградами за призовые места. Свою позицию можно посмотреть командой /mytop.
серверные ивенты и мини-игры.
Терасталлизация
На Pixelmon 1.16.5 появилась Терасталлизация, механика девятого поколения: в бою покемон может кристаллизоваться и принять свой тера-тип. Для неё подготовлены новые модели.
На серверах Pixelmon версий 1.16.5 и 1.21.1 появилось Покемон Бинго: карточка с покемонами, которых нужно поймать, и награды за её заполнение.
теперь индивидуальные охоты
Охоты CubixPokeHunt стали индивидуальными. Как и раньше, они открываются командой /pokehunt и делятся на четыре категории: Обычный, Редкий, Мифический и Легендарный.
новый турнирный интерфейс
У турниров на 1.21.1 появился новый интерфейс. В нём две вкладки: «Tournaments» с турнирами и «Leaders» с рейтингом игроков. Вверху окна показано, сколько осталось до следующего турнира и когда будут выданы награды. В рейтинге видны все участники с их очками, а тройка лидеров выделена золотым, голубым и красным цветом.
Атмосфера осеннего обновления в игре
Обновление по сборкам
Новые моды, квесты и изменения баланса в каждой сборке.
Баланс сервера пересмотрен к новому сезону.
Главное в этом сезоне — новая система данжей, связанная с DraconicRevolution.
Обновлены квесты и крафты, а разбираться в предметах стало проще.
Новые модификации и пересмотренный лут на боссах.
Больше квестов и новые способы добычи ресурсов.
Переработаны крафты, дополнены квесты.
Mekanism и расширенные квесты.
Терасталлизация, новые моды Cubix и дальняя прорисовка мира.
Изменено
25 новых модов, новый спавн от билдеров и переделанный Батл Пасс.
Сервер переработан почти целиком.
Тематический ивент, новые квесты и дальняя прорисовка мира.
28 новых модов, среди них CubixCreateFactory и Distant Horizons.
Изменено
Свежие версии модов и новые квесты.
Баланс сервера пересмотрен к новому сезону.
Обновлены квесты и крафты, а разбираться в предметах стало проще.
Новые блоки для стройки и расширенные квесты.
Все изменения по версиям Minecraft
Спасибо, что помогаете делать CubixWorld лучше.