Wirówka AE i wyciskarka AE
Całkowicie dziedziczą receptury oryginalnych mechanizmów leśnych. Zasoby są automatycznie pobierane z ME, a wynik trafia tam.
Wirówka AE
256 elementów/cykl
64 AE/tyk
Ulepszona wirówka AE
1024 szt./cykl
256 AE/tyk
Wirówka hybrydowa AE
4096 elementów/cykl
1024 AE/tyk
Doskonała wirówka AE
8192 szt./cykl
2048 AE/tyk
Sokowirówka AE
256 elementów/cykl
64 AE/tyk
Ulepszona wyciskarka AE
1024 szt./cykl
256 AE/tyk
Hybrydowa wyciskarka AE
4096 elementów/cykl
1024 AE/tyk
Doskonała wyciskarka AE
8192 szt./cykl
2048 AE/tyk
Fermentator AE i destylator AE
Automatycznie pobieraj od ME płyny i przedmioty według podanych receptur. Wystarczy określić początkowe komponenty w interfejsie – resztę zrobi mechanizm.
Fermentator AE
16 elementów/cykl
64 AE/tyk
Ulepszony fermentor AE
32 elementy/cykl
256 AE/tyk
Hybrydowy fermentor AE
64 szt./cykl
1024 AE/tyk
Idealny fermentor AE
256 elementów/cykl
2048 AE/tyk
Destylator AE
16 elementów/cykl
64 AE/tyk
Ulepszony destylator AE
32 elementy/cykl
256 AE/tyk
Hybrydowy destylator AE
64 szt./cykl
1024 AE/tyk
Idealny destylator AE
256 elementów/cykl
2048 AE/tyk
Fabryka Żarówek Elektrycznych AE Carpenter i AE
Pozwala zautomatyzować pracę Leśnictwa przy składaniu zamówień za pośrednictwem ME. Miejsca na szablony skalowane według poziomu: 9, 18, 27 lub 36 miejsc.
AE Plotnik
9 miejsc na szablony
Ulepszony Stolarz AE
18 miejsc na szablony
Hybrydowy stolarz AE
27 miejsc na szablony
Idealny stolarz AE
36 miejsc na szablony
Fabryka żarówek elektrycznych AE
9 miejsc na szablony
Ulepszona fabryka żarówek AE
18 miejsc na szablony
Roślina hybrydowych żarówek AE
27 miejsc na szablony
Doskonała fabryka żarówek AE
36 miejsc na szablony
Zestaw instalacyjny AE Multipaiary
Pomaga w montażu wieloblokowej struktury 3x3x3 - zaawansowanego technologicznie ula bezpośrednio w sieci ME. AE Multiapiary ignoruje warunki środowiskowe: biom, temperaturę, wilgotność. Wszystkie pszczoły zawsze pracują z maksymalną wydajnością, a produkty trafiają bezpośrednio do ME.
Komórki Życia ME
W pasiece zainstalowana jest komórka ME Life Cell, która przechowuje informacje o pszczołach w ulu. Od jego poziomu zależy, ile pszczół tego samego typu zostanie umieszczonych w komórce.
Komórka Życia ME
Do 16 pszczół tego samego typu
Ulepszona komórka życia ME
Do 64 pszczół
Hybrydowa komórka życia ME
Do 256 pszczół
Doskonała komórka życia ME
Do 1024 pszczół
Hub prędkości ME
Skraca czas trwania taktu pszczół. Podstawowy tik to 540 ticków.
Hub prędkości ME
-50 znaczników
Ulepszony koncentrator szybkości ME
-150 znaczników
Hybrydowy koncentrator prędkości ME
−350 ticków
Ultimate ME Speed Hub
−490 znaczników
Centrum produkcyjne ME
Zwiększa podstawową szansę na zdobycie produktów.
Centrum produkcyjne ME
+50%
Ulepszony koncentrator produkcyjny ME
+150%
Hybrydowy koncentrator produkcyjny ME
+350%
Idealny koncentrator produkcyjny ME
+700%
Centrum zasobów ME
Dodaje szansę na podwojenie produkcji na takt. Każde 100% daje jedno gwarantowane podwojenie; reszta poza tym działa jako dodatkowe prawdopodobieństwo.
Ulepszone centrum zasobów ME
100%
Hybrydowe centrum zasobów ME
150%
Najlepsze centrum zasobów ME
250%
Kreator szablonów AE Life i koder leśny AE
Narzędzie szablonu życia AE rejestruje rodzaj pszczół w komórce ME Life Cell. Każda umieszczona księżniczka zużywa energię AE: 16 384 AE dla komórki podstawowej, 32 768 AE dla ulepszonej komórki, 65 536 AE dla komórki hybrydowej i 131 072 AE dla doskonałej. AE Forestry Encoder łączy kodowanie szablonów wszystkich mechanizmów dodatkowych w jednym interfejsie z przełączaniem trybów.
Kreator szablonów życia AE
Rejestruje rodzaj pszczół na żywych komórkach
Leśnictwo kodera AE
Ujednolicony interfejs kodowania szablonów
Uwaga: Wartości mogą się różnić w zależności od serwerów.
Stół odlewniczy AE
Stół odlewniczy AE umożliwia automatyzację odlewania wlewków, bloków i części Tinkers' Construct bezpośrednio przez sieć ME. Ciekły metal jest pobierany z ME, a gotowe części również tam trafiają.
Zasada jest prosta: w szablonie zakodowana jest receptura – płyn + odlew, jeśli jest to materiał eksploatacyjny, = część lub płyn = wlewka/blok. Następnie jak zwykle zamawiasz rzemiosło przez MNIE - stół odlewniczy zrobi wszystko sam.
Stół odlewniczy AE
9 szablonów
256 rzemiosł/cykl
Zaawansowany stół do odlewania AE
18 szablonów
512 rzemiosł/cykl
Hybrydowy stół do odlewania AE
27 szablonów
1024 rzemiosł/cykl
Najlepszy stół do odlewania AE
36 szablonów
8192 rzemiosł/cykl
Stół do odlewania Absolute AE
45 szablonów
131 072 rzemiosł/cykl
Huta AE
AE Smelter automatyzuje przetapianie surowców w ciekłe metale Tinkers' Construct i mieszanie ich bezpośrednio przez sieć ME. Surowce i płyny są pobierane z ME, trafiają tam również gotowe ciekłe metale i stopy.
Zasada jest prosta: w szablonie zakodowana jest receptura – zasób = ciecz lub ciecz + ciecz = płynny stop. Następnie jak zwykle zlecasz wytwarzanie przez MNIE - huta zrobi wszystko sama.
Huta AE
9 szablonów
256 rzemiosł/cykl
Zaawansowana huta AE
18 szablonów
512 rzemiosł/cykl
Hybrydowa huta AE
27 szablonów
1024 rzemiosł/cykl
Najlepsza huta AE
36 szablonów
8192 rzemiosł/cykl
Absolutna huta AE
45 szablonów
131 072 rzemiosł/cykl
Uwaga: Wartości mogą się różnić w zależności od serwerów.
Automatyczna sprężarka neutronowa
Dostępny w czterech poziomach mocy. Typ wymaganej jednostki jest ustawiany w systemie ME jako zwykły pojazd samochodowy.
Automatyczna sprężarka neutronowa
1 jednostka na operację
Zaawansowany kompresor neutronowy
4 rzemiosła na operację
Najlepszy kompresor neutronowy
16 rzemiosł na operację
Absolutny kompresor neutronowy
64 rzemiosła na operację
Automatyczne rozpakowywanie pudeł z odpadami IC2
Automatycznie otwiera skrzynki i wysyła upuszczone przedmioty bezpośrednio do sieci ME. Aby rozpocząć, umieść pojemnik na złom w gnieździe GUI. W przypadku niepotrzebnych przedmiotów możesz wypełnić filtr 24 miejsc - nie wpadną one do sieci.
Automatyczne rozpakowywanie
256 pudełek na operację
Zaawansowane automatyczne rozpakowywanie
512 pudełek na operację
Najlepszy program do automatycznego rozpakowywania
1024 pudełek na operację
Absolutny program do automatycznego rozpakowywania
8192 pudełek na operację
Łącznik Energii AE
Konwertuje energię EU i RF z zewnętrznych generatorów bezpośrednio na energię AE z sieci ME. Aktualizacja konwertera energii EU-RF pozwala jednej jednostce na jednoczesne ładowanie magazynu UE i RF, przy RF = EU × 4.
Łącznik Energii AE
9 miejsc na generatory
Ulepszony łącznik energii AE
18 miejsc na generatory
AE Najlepszy łącznik energii
27 miejsc na generatory
Łącznik Energii Absolutnej AE
36 miejsc na generatory
Tablice procesorów ME
Łączy pamięć kreacji i koprocesor tworzenia w jednym bloku. Tekstury bloków łączą się po umieszczeniu obok siebie, tak jak w oryginalnym AE2.
Tablica procesorów ME 1k
1 koprocesor
Tablica procesorów ME 4k
4 koprocesory
Tablica procesorów ME 16k
16 koprocesorów
Tablica procesorów ME 64k
64 koprocesory
Tablica procesorów ME 256 tys
256 koprocesorów
Tablica procesorów ME 1024k
1024 koprocesory
Tablica procesorów ME 4096k
4096 koprocesorów
Tablica procesorów ME o pojemności 16 384 tys
8192 koprocesory
Tablica procesorów ME o pojemności 65 536 tys
16 384 koprocesorów
262 144k Tablica procesorów ME
32 768 koprocesorów
Tablica procesorów ME o pojemności 1 048 576 tys
65 536 koprocesorów
Macierz procesorowa ME-Infinity
maksymalny poziom
Uwaga: Wartości mogą się różnić w zależności od serwerów.
Nadajniki tematyczne
Instalowane są na dowolnym kontenerze i działają w dwóch trybach: usuwania i umieszczania. Interfejs zawiera 18 gniazd filtrów fantomowych, białą/czarną listę, NBT i rozliczanie metadanych. Tryb dostawy przełącza się cyklicznie: Najbliższy, Najdalszy, Losowy, Cykliczny.
Nadajnik podmiotu
64 elementy na operację
do 4 połączeń
Ulepszony nadajnik obiektów
128 elementów na operację
do 4 połączeń
Hybrydowy nadajnik obiektowy
256 elementów na operację
do 8 połączeń
Idealny nadajnik obiektowy
512 elementów na operację
do 12 połączeń
Przekaźniki energii
Do wyboru trzy opcje: uniwersalna (UE + RF), tylko UE i tylko RF. Obsługuje mechanizmy IC2 Classic, IC2 Experimental i RF. Limit transferu konfiguruje się bezpośrednio w interfejsie.
Uniwersalny transmiter energii
do 10M UE
do 2,5 mln RF
Ulepszony uniwersalny przekaźnik energii
do 100 mln UE
do 25M RF
Hybrydowy uniwersalny przetwornik energii
do 1G UE
do 250M RF
Najlepszy uniwersalny przekaźnik energii
do 10G UE
do 2G RF
Najlepszy uniwersalny przekaźnik energii
do 100G UE
do 2G RF
Przekaźnik energii UE
Transfer energii w UE
limit w interfejsie
Ulepszony nadajnik energii w UE
Zwiększony limit transferu
Hybrydowy nadajnik energii UE
Zwiększony limit transferu
Najlepszy przekaźnik energii w UE
Zwiększony limit transferu
Ostateczny przekaźnik energii w UE
Maksymalny poziom linii UE
Nadajnik energii RF
Transmisja energii RF
limit w interfejsie
Ulepszony nadajnik energii RF
Zwiększony limit transferu
Hybrydowy nadajnik energii RF
Zwiększony limit transferu
Najlepszy nadajnik energii RF
Zwiększony limit transferu
Najlepszy nadajnik energii RF
Maksymalny poziom linii RF
Uniwersalny dystrybutor energii
Podłączasz do niego generatory poprzez Binder, a sama energia rozprasza się poprzez mechanizmy bez zbędnych kabli.
Uniwersalny dystrybutor energii
Dystrybucja mocy generatora
Ulepszony uniwersalny dystrybutor mocy
Ulepszony poziom dystrybutora
Hybrydowy uniwersalny dystrybutor energii
Poziom dystrybutora hybrydowego
Idealny, wszechstronny dystrybutor energii
Idealny poziom dystrybutora
Najlepszy, wszechstronny dystrybutor energii
Najwyższy poziom dystrybutora
Przetworniki cieczy
Możliwość montażu na dowolnym zbiorniku. Obsługuje filtrowanie według rodzaju cieczy, białej/czarnej listy i czterech trybów dostawy.
Przetwornik cieczy
10 000 MB na operację
do 4 połączeń
Ulepszony przetwornik cieczy
50 000 MB na operację
Hybrydowy przetwornik cieczy
250 000 MB na operację
Najlepszy transmiter cieczy
1 000 000 MB na operację
Najlepszy transmiter cieczy
10 000 000 MB na operację
Spoiwo nadajnika
Narzędzie do zarządzania relacjami. Tryb przełącza się za pomocą Shift + RMB: Połączenie, Przerwij połączenie, Przerwij wszystkie połączenia i Zmień tryb. Kiedy trzymasz Binder w dłoni, pomiędzy połączonymi blokami wyświetlane są kolorowe promienie: niebieski - połączenie podmiotu, czerwony - połączenie energetyczne, fioletowy - połączenie cieczy, żółto-pomarańczowy - połączenia dystrybutora.
Trzymając przedmiot w dłoni, nadajniki wyświetlają szczegółowe informacje o liczbie połączeń i ilości przesłanej energii.
Uwaga: w zależności od serwerów wartości i funkcjonalność modyfikacji mogą się różnić.
Witchery
Nowe receptury obejmują wszystkie kluczowe mechanizmy: Kołowrotek, Piec Czarownicy, Alembik, Kocioł, Kocioł Czarownicy i Kręgi Rytualne. Rytuały obsługują kręgi 7x7, 11x11 i 15x15 i mogą uwzględniać energię ołtarza, znajome osoby, porę dnia i pogodę. W rezultacie rytuał może przywołać przedmiot, stworzenie lub nałożyć efekt na gracza.
The Betweenlands
Ołtarz, Animator, Oczyszczacz i Moździerz Mrocznego Druida obsługują teraz niestandardowe przepisy. Animator bierze pod uwagę siłę kryształu życia i ilość siarki, a Oczyszczacz uwzględnia objętość wody bagiennej.
AbyssalCraft
Transmutator i Krystalizator otrzymały nowe opcje receptur z elementami wejściowymi i wyjściowymi. Rytuał Necronomicon uwzględnia rodzaj Necronomiconu - od podstawowego do Abyssalnomicon, zestaw absorbowanych obiektów, wymiar i wymagany zapas energii.
Thaumic Horizons
Kąpiel lecznicza otrzymała nowe przepisy na transformację mobów. Takie przepisy uwzględniają niezbędne przedmioty, stabilność rytuału i wynik transformacji.
Standardowy moduł ładujący porcje
Do kostek
Kawałki 1×1–7×7
1–100 godzin
Moduł ładujący porcje administracyjne
Ciągła ładowarka
1×1–9×9 kawałków
działa, póki jest tego warte
Wizualizator kawałków
Shift + PPM w programie ładującym pokazuje zarys rdzenia
Standardowy moduł ładujący porcje
Standardowy moduł ładujący działa dla waluty gry - kostek. RMB otwiera interfejs: wybierz obszar kawałków 1×1, 3×3, 5×5 lub 7×7, ustaw czas od 1 do 100 godzin i rozpocznij ładowanie. Koszt wzrasta w zależności od obszaru i czasu, naliczany jest dynamicznie bezpośrednio w interfejsie, a w przypadku braku środków uruchomienie nie odbędzie się bez zbędnych odpisów.
Moduł ładujący porcje administracyjne
Moduł ładujący administratora jest nieograniczony. Działa w pozycji stojącej, bez ograniczeń czasowych i obsługuje obszar od 1x1 do 9x9 kawałków.
Wizualizacja rdzenia
Pozycja „Chunk Visualizer” pokazuje granice aktywnej strefy bezpośrednio na świecie: Shift + PPM na ładowaczu, trzymając wizjer w dłoni. Kontur wyświetlany jest na całej wysokości świata i znika po wyjęciu przedmiotu z dłoni. Fioletowy kontur odnosi się do standardowego modułu ładującego, złoty do administratora.
Baseny Many
Trzy nowe typy o ogromnej objętości, całkowicie dziedziczące funkcjonalność oryginału.
Eteryczna pula many
20 000 000 many
Tajemnicza pula many
80 000 000 many
Legendarna Pula Many
200 000 000 many
Tabletki Many
Ulepszone wersje przenośnego magazynu many.
Ulepszona tablica many
20 000 000 many
Elfia tabliczka many
80 000 000 many
Tabletka Many Astralnej
200 000 000 many
Rozrzutniki many i iskry
Nowi dystrybutorzy działają na zasadzie pulsu: zgromadzili pewną ilość many i wypuścili ją na raz. Obiektywy nie są obsługiwane. Iskry many zapewniają transfer dużych ilości pomiędzy pulami.
Eteryczny Rozrzutnik Many
128 000 many
Tajemniczy Rozrzutnik Many
1 024 000 many
Legendarny Rozrzutnik Many
8 192 000 many
Eteryczna iskra many
128 000 many
Tajemnicza Iskra Many
1 024 000 many
Legendarna Iskra Many
8 192 000 many
Uwaga: Wartości mogą się różnić w zależności od serwerów.
Kolektory neutronów
Bloki kolekcjonerskie przechowują zasoby w 9 gniazdach wyjściowych. W artykule przedstawiono poziomy kolektorów jakie są stosowane na serwerze po przeniesieniu systemu do wersji 1.16.5.
Kompaktowy kolektor neutronu
generuje zasoby w 9 gniazdach wyjściowych
Kolektor sprężonego neutronu
poziom przyspieszonego asemblera
Gęsty kolektor neutronów
jeszcze gęstsze pokolenie
Kompaktowy kolektor neutronu
Kolektor stosów do przyspieszania bloków
Kompaktowy kolektor neutronu x1
pierwszy stopień zagęszczenia
Kompaktowy kolektor neutronu x2
drugi stopień zagęszczenia
Kompaktowy kolektor neutronu x3
trzeci stopień zagęszczenia
Kompaktowy kolektor neutronium x4
czwarty stopień zagęszczenia
Kompaktowy kolektor neutronium x5
piąty stopień zagęszczenia
Kompaktowy kolektor neutronu x6
szósty stopień zagęszczenia
Kompaktowy kolektor neutronium x7
siódmy stopień zagęszczenia
Runy Degradacji - redukcja IV
Każda runa zmniejsza jeden parametr IV o 1 jednostkę.
Runa degradacji „OZ”
zmniejsza zdrowie IV
Runa Degradacji „Atak”
zmniejsza atak IV
Runa degradacji „Ochrona”
zmniejsza obronę IV
Runa Poniżenia „Specjalny atak”
zmniejsza atak specjalny IV
Runa Degradacji „Specjalna obrona”
zmniejsza obronę specjalną IV
Runa degradacji „Prędkość”
zmniejsza prędkość IV
Rozkładacze - Zmniejszają EV
Każdy rozkładacz zmniejsza jeden parametr EV o 50 jednostek.
Rozkładacz „OZ”
zmniejsza EV zdrowia
Rozkładacz „Atak”
zmniejsza EV ataku
Rozkładacz „Ochrona”
zmniejsza ochronę pojazdów elektrycznych
Rozkładacz „Specjalny atak”
zmniejsza EV ataku specjalnego
Rozkładacz „Specjalna ochrona”
zmniejsza EV specjalnej obrony
Rozkładacz „Prędkość”
zmniejsza prędkość EV
Kamienie transmutacyjne – zmiana płci
Czy do hodowli potrzebujesz Pokemona określonej płci - czy po prostu chcesz wybrać drużynę dla siebie? Kamień Transmutacji natychmiastowo zmienia płeć Pokémona.
Kamień Transmutacji „M”
zmienia płeć na męską
Kamień Transmutacji „F”
zmienia płeć na żeńską
Mutageny wzrostu – zmiana rozmiaru
Czy chcesz gigantycznego Pokemona, którego boi się cała arena? A może taki malutki, ledwo widoczny w trawie? Każdy mutagen ustawia określoną skalę Pokemona.
Mutagen wzrostu „Mikroskopowy”
Mutagen wzrostu „Ogromny”
Mutagen wzrostu „Ogromny”
Demonstracja zmiany rozmiaru
Zrzut ekranu pokazuje różnicę po zastosowaniu mutagenów wzrostu.
Nabłyszczacze - zmiana stanu połysku
Chcesz rzadkiego, błyszczącego koloru? Albo wrócić do normalności? Shinifier zmienia status Shiny Pokemona. Zmiana jest nieodwracalna – aplikuj tylko wtedy, gdy jesteś pewien.
Nabłyszczacz „Shiney”
zamienia zwykłego Pokemona w błyszczącego
Shainator „Normalny”
przywraca normalny kolor Błyszczącemu Pokemonowi. Po tym nie będzie można już zmienić statusu.
Demonstracja zmiany statusu Shiny
Zrzut ekranu przedstawia normalny i błyszczący wariant po użyciu przedmiotów.